Unity Resources(动态加载游戏对象)

前提:需要在Assets文件夹里创建一个Resources文件下用于访问

方法:

加载存储在"资源"文件夹中路径处的资源。 Load
加载文件夹中的所有资源或资源文件夹中路径处的文件。 LoadAll
注意:Resources文件夹最多可以放置2GB的文件

路径:加载路径时相对路径默认就是在Resources文件夹下,在Resources文件夹中查找需要

的资源,如获取不到Resources文件夹则返回null

            

注意:如果使用这种方法导入图片的话,缩放的大小是原图的比例,需要自己手动设置为1

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