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这是React系列第四期。
第一期(项目启动):juejin.cn/post/710282…
第二期(JSX):juejin.cn/post/710334…
第三期(组件):juejin.cn/post/710334…
1. 什么是React Hocks
是一套是函数组件更强大,更灵活的钩子(钩子函数:在某种条件下会自动执行的函数)。
Hooks的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class组件自身的问题
-
组件的逻辑复用
在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins混入,HOC高阶组件,render-props等模式
但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等
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class组件自身的问题
class组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的'快艇'
2. useState
useState为函数组件提供状态(state)
使用步骤
- 导入
useState
函数 - 调用
useState
函数,并传入状态的初始值 - 从
useState
函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法 - 在JSX中展示状态
- 调用修改状态的方法更新状态
import { useState } from 'react'
function App() {
// 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
// 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
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修改状态
- setCount是一个函数,参数表示
最新的状态值
- 调用该函数后,将使用新值替换旧值
- 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化
注意修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型
组件的更新过程
函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化
-
组件第一次渲染
- 从头开始执行该组件中的代码逻辑
- 调用
useState(0)
将传入的参数作为状态初始值,即:0 - 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
-
组件第二次渲染
- 点击按钮,调用
setCount(count + 1)
修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染 - 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
- 再次调用
useState(0)
,此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1 - 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
- 点击按钮,调用
注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值
3.useEffect
useEffect是用来为react函数组件提供副作用处理的!
副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)
使用步骤
- 导入
useEffect
函数 - 调用
useEffect
函数,并传入回调函数 - 在回调函数中编写副作用处理(dom操作)
- 修改数据状态
- 检测副作用是否生效
import { useEffect, useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(()=>{
// dom操作
document.title = `当前已点击了${count}次`
})
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App
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副作用的触发时机
- 不添加依赖项
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行
- 组件初始渲染
- 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(()=>{
console.log('副作用执行了')
})
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- 添加空数组
组件只在首次渲染时执行一次
useEffect(()=>{
console.log('副作用执行了')
},[])
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- 添加特定依赖项
副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
const [name, setName] = useState('zs')
useEffect(() => {
console.log('副作用执行了')
}, [count])
return (
<>
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
<button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button>
</>
)
}
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清理副作用
useEffect(() => {
console.log('副作用函数执行了')
// 副作用函数的执行时机为: 在下一次副作用函数执行之前执行
return () => {
console.log('清理副作用的函数执行了')
// 在这里写清理副作用的代码
}
})
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发送网络请求
3. useRef
在函数组件中获取真实的dom元素对象或者是组件对象
使用步骤
- 导入
useRef
函数 - 执行
useRef
函数并传入null,返回值为一个对象 内部有一个current属性存放拿到的dom对象(组件实例) - 通过ref 绑定 要获取的元素或者组件
import { useEffect, useRef } from 'react' // 引入
function App() {
const h1Ref = useRef(null) // 初始化
useEffect(() => {
console.log(h1Ref)
},[])
return (
<div>
<h1 ref={ h1Ref }>this is h1</h1> // 绑定
</div>
)
}
export default App
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4. useContext
可以用于在组件之间传递上下文信息。
实现步骤
- 使用
createContext
创建Context对象 - 在顶层组件通过
Provider
提供数据 - 在底层组件通过
useContext
函数获取数据
import { createContext, useContext } from 'react'
// 创建Context对象
const Context = createContext()
function Foo() {
return <div>Foo <Bar/></div>
}
function Bar() {
// 底层组件通过useContext函数获取数据
const name = useContext(Context)
return <div>Bar {name}</div>
}
function App() {
return (
// 顶层组件通过Provider 提供数据
<Context.Provider value={'this is name'}>
<div><Foo/></div>
</Context.Provider>
)
}
export default App
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