Open3D FPS下采样 编程语言 2022-06-25 07:51 0 阅读 目录 一、算法原理 1、算法概述 2、实现流程 3、参考文献 二、代码实现 三、结果展示 四、参考链接 一、算法原理 1、算法概述 Farthest Point Sampling (FPS):顾名思义,也就是每次采样的时候都选择离之前采样得到的 k − 1 k-1 猜你喜欢