1. 静态成员变量
思考:每个变量,拥有属性。有没有一些属性,归所有对象拥有?
1)定义静态成员变量,关键字 static 可以用于说明一个类的成员;静态成员提供了一个同类对象的共享机制; 把一个类的成员说明为static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员; 静态成员局部于类,它不是对象成员
class counter
{
static int num ; //声明与定义静态数据成员
public :
void setnum ( int i ) {
num = i ; } //成员函数访问静态数据成员
void shownum() {
cout << num << '\t' ; }
} ;
int counter :: num = 0 ;//声明与定义静态数据成员
void main ()
{
counter a , b ;
a.shownum() ; //调用成员函数访问私有静态数据成员
b.shownum() ;
a.setnum(10) ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
}
class counter
{
public :
counter (int a) {
mem = a; }
int mem; //公有数据成员
static int Smem ; //公有静态数据成员
} ;
int counter :: Smem = 1 ; //初始值为1
void main()
{
counter c(5);
int i ;
for( i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{
counter::Smem += i ;
cout << counter::Smem << '\t' ; //访问静态成员变量方法2
}
cout<<endl;
cout<<"c.Smem = "<<c.Smem<<endl; //访问静态成员变量方法1
cout<<"c.mem = "<<c.mem<<endl;
}
2. 静态成员函数
2.1 概念
1)静态成员函数数冠以关键字static
2)静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
3)在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
2)疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量
3)静态成员变量属于整个类的,分不清楚,是那个具体对象的属性