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第九天 脚本与资源管理
编程语言
2022-06-29 05:03:09
阅读次数: 0
一、工程与资源
1、Unity项目的文件夹结构
2、META文件
3、动态加载和释放资源
二、资产包与热更新
1、资产包(Asset Bundles)
2、资源的常用路径
3、资产的依赖关系
4、从网络加载资源
5、热更新浅析
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转载自
blog.csdn.net/qq_51701007/article/details/125518046
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