游戏引擎 Unity 公司裁员数百名员工

根据 Kotaku 的报道,总部位于旧金山的游戏开发工具提供商 Unity 正在裁员数百名员工。

本周早些时候,匿名职场社交平台 Blind 已经开始出现关于 Unity 裁员的消息。许多自称是 Unity 员工的用户表示,公司管理层周二召集员工参加 Zoom 会议,宣布他们将被解雇。Kotaku 援引多个消息来源称,此次裁员人数已达数百人。

Kotaku 表示,Unity 首席执行官 John Riccitiello 两周前告诉员工,公司财务状况良好,不会采取裁员措施。然而这周开始,Unity 开始裁员数百名员工。

Unity 在给 Protocol 的一份声明中证实了裁员消息,并表示有 200 多人受到影响:“作为持续规划过程的一部分,我们定期根据公司优先事项评估我们的资源水平,我们决定重新调整我们的一些资源,以更好地推动重点业务并支持我们的长期增长。这导致了一些影响大约 4% 的员工被裁员。我们感谢离开 Unity 的员工所做的贡献,目前正在支持他们一起渡过艰难的时刻。”

截至 2021 年 12 月 31 日,Unity 雇佣了 5,245 名员工,这表明该公司自上市以来的员工人数几乎翻了一番。然而,该公司股价自 2020 年上市以来已下跌超过 40%,仅今年一年就下跌超过 70%。部分 Unity 员工表示,公司今年早些时候已暂停招聘,但并未公开表示。

Unity 的主要竞争对手是开源游戏引擎 Unreal Engine(虚幻引擎),它主要被用于制作高保真 3D 游戏,而 Unity 主要迎合移动和独立游戏市场,它通过授权盈利,并且还向免费游戏开发者提供内置于游戏的广告工具。

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转载自www.oschina.net/news/201380/unity-laying-off-hundreds-of-staffers