【我的OpenGL学习进阶之旅】解决OpenGL绘制带透明通道的png纹理时出现黑边问题,并彻底了解其原理 移动开发 2022-07-01 13:24 0 阅读 文章目录 一、问题描述 二、解决问题 2.1 解决效果 2.2 如何解决 三、知其然知其所以然 3.1 像素、抗锯齿的基本概念 3.2 alpha的两种类型,直通和预乘 3.3 直通和预乘的计算方式 3.4 PS中渲染输出黑白边解决方法 3.5 PS中消除黑白边的另外一个方法 四、总结 一、问题描述 今天在使用OpenGL ES 实现 一个贴纸特效的时候,给UI童鞋验收的时候,UI童鞋说绘制出来的贴纸有黑边,非常不美观! 虽然我是在没看出来哪里有黑边!!! 直到我将图片放大,才发现真的有黑边,佩服UI童鞋的专业素养,一眼就可以看出来有黑边!! 猜你喜欢