【我的OpenGL学习进阶之旅】 OpenGL ES 实现 绿幕抠图 以及 替换绿幕背景的功能

一、绿幕抠图

“近来,我们总是不经意间看到一些自媒体公众号,影评人在谈到某部上映的影视剧制作如何稀烂,演员如何不敬业时总会用到"抠图"这个词。似乎"抠图"已经成为了影视制作这个行业的贬义词,那么这到底是个什么技术了?”

其实在今天他们口中所谓的"**抠图"**在影视制作行业有个专业名词叫"绿幕抠像"。指的是当演员无法到达拍摄现场时,或者无法做出情节需要的背景时,演员在摄影棚内用绿幕独自拍摄,然后再用抠像的方式与外景或者特效场景合成。原理与PS发生的“悬浮照”相似,只不外照片中的人像,换成了视频中连贯的人物表演。
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那么有的人就会好奇为什么要用绿幕,红幕,黑幕,白幕不行吗?其实这个是跟人体颜色有关,人的肤色,发色,通常服饰等与绿色色差是最大的,通常抠像是为了将人物抠出来,所以抠像时用绿幕可以得到最好的抠图效果。其实在电影的胶片时代运用的抠像技术流行蓝幕抠像,蓝色和绿色是比较接近的颜色,因为在室外拍摄时,天空,水面反射光等自然界的光线会照射到人物身上形成一些蓝色像素,所以现在室外拍摄需要用到抠像时一般都以绿幕为主。当然,像拍那些惨绿惨绿的幽灵,绿巨人之类的特殊题材,用绿幕肯定是不合适的,这时候就要用到绿色的补色黄色了,总之,用什么样色的幕布去抠像是要根据具体情况决定了……

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