Flutter使用组件技巧

由于Flutter的组件实在是太多太多,眼花缭乱!或者在使用某个组件时某些参数不知道该写些什么,文本主要给大家分享一下开发技巧!

什么是flutter

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

以Container为例:

比如padding参数,通常我们会ctrl+左键点击Container类进入查看,如下:

会看到构造函数中有这个padding,然后继续ctrl+左键进入,如下:

继续双击选中EdgeInsetsGeometry,然后继续ctrl+左键进入,如下:

 通常这里应该是一个实体类,可是这里转到的地方并不是实体类而是抽象类????那我应该在padding参数里写什么?通常你可能就百度了吧????

如下操作:

1、双击选中EdgeInsetsGeometry

2、ctrl+H,打开层级结构

 选择这个类(层级结构里会展示出所有继承该抽象类的实体类哦!)

找到类以后,你就可以看该来得方法来使用了!!!,如下:

 这样是不是就省着你去百度了?

当然有一些其他的参数没有这么麻烦,直接ctrl+左键进入直接就是实体类,如果不是实体类就按照上述我说的操作即可!!!

其他组件,举一反三!!!

禁忌:项目根路径到项目路径等一律不能有中文!!!!!!!!!

记得三连~

海蜘蛛:只要我足够的废物,就没有天敌!

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