Open3D (C++)从模型数据中均匀采样点云 企业开发 2022-08-03 20:05 0 阅读 目录 一、均匀采样 二、代码实现 三、结果展示 一、均匀采样 Open3D包括从三角形网格中抽取点云的功能。最简单的方法是sample_points_uniformly在三角形区域的基础上,均匀地从三维曲面中提取点。参数number_of_points定义从三角形表面取样的点数。 std::shared_ptr<PointCloud> SamplePointsUniformly( size_t number_of_points, bool use_triangle_normal = false); number_of_points&# 猜你喜欢