Unity使用性能分析器
使用情况
1 unity编辑器内运行后可以直接使用
2 程序发布后也可以使用,方便进行更换设备后的调试
程序发布后的调试设置
1 勾选设置
- 开发构建
- 自动连接分析器
- 深度分析支持
- 脚本调试
- 勾选生成VS解决方案
2 运行工程
打包出来无exe文件
打开 sln 文件进行VS 内调试
3 分析器的简单使用
- 打开unity内的 分析 -> 性能分析器**
- 本机打开程序后,自动连接分析器
连接后控制台会有输出日志
- 其他联机主机 输入网址可调试【录制按钮左侧下拉菜单选择】
- 选择每一个区块的调试选项后 进行某一帧的点击下方会列出可选的详细信息 若要暂停进行观察 可以在VS中点击暂停 分析器就会暂停在当前帧,而不是实时刷新 信息容易错过
- 可以选择帧调试器 进行64帧以内的逐帧检测 很强大的功能