flutter web:lottie jssdk报错处理

升级到Flutter 2.0后,在使用过程中发现会报错类似NoSuchMethod: call(),导致后续的动画显示不出来。

(注意:这个问题是将渲染器改成Html Render之后出现的,不知道在CanvasKit上会不会出现)

但是报错的堆栈信息根本没用,除了知道源头是lottie.js中的triggerEvent函数,如下:

  triggerEvent: function (eventName, args) {
    
    
    if (this._cbs[eventName]) {
    
    
      var len = this._cbs[eventName].length;
      for (var i = 0; i < len; i += 1) {
    
    
        this._cbs[eventName][i](args);
      }
    }
  },

报错位置就是this._cbs[eventName][i](args);

我们将这行代码try-catch上,再执行就正常了。

但是会出现另外一个问题,我们为lottie注册了一个complete的回调,这时候回调不执行了。

对比一下注册监听的代码:

  triggerEvent: function (eventName, args) {
    
    
    if (this._cbs[eventName]) {
    
    
      var len = this._cbs[eventName].length;
      for (var i = 0; i < len; i += 1) {
    
    
        this._cbs[eventName][i](args);
      }
    }
  },
  addEventListener: function (eventName, callback) {
    
    
    if (!this._cbs[eventName]) {
    
    
      this._cbs[eventName] = [];
    }
    this._cbs[eventName].push(callback);

    return function () {
    
    
      this.removeEventListener(eventName, callback);
    }.bind(this);
  },

可以确定之前报错可能就是因为这个回调,triggerEvent实际上就是处理这些callback的。所以应该是我们设置的回调出了问题。

在js中我们代码只有一行:

lottieObj.addEventListener('complete', lottieLoaded);

所以这里问题应该不大,lottieLoaded其实是一个flutter函数,如下:

js.context["lottieLoaded"] = lottieLoaded;

  // 动画播放完成触发
  void lottieLoaded() {
    print("loaded");
    widget._animationListener?.call();
  }

所以问题应该出现在这里,通过上面js代码可以看到triggerEvent执行所有的callback都是有参数args的,而我们定义的lottieLoaded是一个无参函数,所以问题应该在这里,如果去执行一个有参的lottieLoaded就一定会出现NoSuchMethod错误。

所以我们要给lottieLoaded加一个参数,这里随便添加一个即可,因为args没有明确是什么类型,在js中是弱类型的所以这个参数类型可以随意,我们使用String即可,如下:

  void lottieLoaded(String args) {
    print("loaded");
    widget._animationListener?.call();
  }

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