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在本章中,你将学会使用SwiftUI
搭建2种Loading
动画。
项目背景
在iOS
客户端开发过程中,在页面加载时或者数据更新时,常常需要一个Loading
动画进行过渡,避免交互之间的生硬感。
Loading
动画有很多,这里提供两种Loading
动画供大家参考。
项目搭建
首先,创建一个新的SwiftUI
项目,命名为LoadingView。
圆点加载
第一种Loading
是在页面初始加载时最常见的方式,基本的交互效果是4个圆点在不断缩放,体现出加载中的效果。
首先我们要声明一个变量控制圆点的缩放,示例:
@State var isAnimation: Bool = false
复制代码
然后我们构建基础的圆点loading
视图,示例:
// 4个圆点加载
func fourDotsLoading() -> some View {
HStack {
ForEach(0 ..< 4) { index in
Circle()
.fill(Color.green)
.frame(width: 20, height: 20)
.scaleEffect(isAnimation ? 1.0 : 0.5)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 0.5)
.repeatForever()
.delay(Double(index) * 0.2))
}
}
}
复制代码
上述代码中,我们创建了一个新视图fourDotsLoading
。
我们使用HStack
横向布局,使用ForEach
循环遍历了4个圆点,使用scaleEffect
修饰符跟随着isAnimation
变量进行缩放。动画部分,我们让其间隔0.2秒不断循环。
最后,我们在ContentView
中使用视图,并且在视图加载时切换isAnimation
的状态,示例:
var body: some View {
fourDotsLoading()
.onAppear(){
self.isAnimation.toggle()
}
}
复制代码
圆柱起伏
不错不错,下面我们再学习第二种loading
动画,它有点像音乐起伏的效果,几个胶囊形状的圆角矩形不断缩放。
我们创建一个新的视图展示它,示例:
// 音乐起伏加载
func musicLoading() -> some View {
HStack(alignment: .center, spacing: 5) {
ForEach(0 ..< 5) { index in
Capsule(style: .continuous)
.fill(Color.green)
.frame(width: 10, height: 50)
.scaleEffect(isAnimation ? 0.5 : 1.0)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 0.5)
.repeatForever()
.delay(Double(index) * 0.1)
)
}
}
}
复制代码
上述代码中,我们创建了一个新视图musicLoading
。
我们使用HStack
横向视图和ForEach
循环遍历创建了5个Capsule
胶囊视图,然后使用scaleEffect
修饰符让它跟随isAnimation
进行缩放。动画部分,同样是间隔0.1秒不断循环。
恭喜你,完成了本章的全部内容!
快来动手试试吧。
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