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Unity中Lua的热重载(动态更新脚本)
企业开发
2022-09-26 20:40:24
阅读次数: 0
require哪个包时,在包管理器把对应包卸载即可
操作方法,比如我require ”Config“
那么 package.loaded.Config=nil
之后再require就可以重载了
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转载自
blog.csdn.net/qq_58804985/article/details/126931550
Unity中Lua的热重载(动态更新脚本)
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