一遍看懂:设计模式——单例模式原理详解

设计模式——单例模式原理详解

创建型模式-单例模式:

1、饿汉式(静态常量)

1)构造器私有化(防止外部 new)

2)类的内部创建对象

3)向外暴露一个静态的公共方法 getInstance

public class Singleton {

    // 1、构造器私有化

    private Singleton() {

    }

    // 2、类的内部创建对象

    private static final Singleton instance = new Singleton();


    // 3、向外暴露一个静态的公共方法

    public static Singleton getInstance() {

        return instance;

    }

}

优缺点

1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题

2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题。不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getlnstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 Lazy loading 的效果

4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2、饿汉式(静态代码块)

1)构造器私有化

2)类的内部声明对象

3)在静态代码块中创建对象

4)向外暴露一个静态的公共方法

public class Singleton {

    // 1、构造器私有化

    private Singleton() {

    }

​

    // 2、类的内部声明对象

    private static Singleton instance;

​

    // 3、在静态代码块中创建对象

    static {

        instance = new Singleton();

    }

    // 4、向外暴露一个静态的公共方法

    public static Singleton getInstance() {

        return instance;

    }

}

优缺点

1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、懒汉式(线程不安全)

1)构造器私有化

2)类的内部创建对象

3)向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance

// 1、构造器私有化

private Singleton() {

}

​// 2、类的内部声明对象

private static Singleton instance;

​

// 3、向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance

public static Singleton getInstance() {

    if (instance == null) {

        instance = new Singleton();

    }

    return instance;

}

优缺点

1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用

2)如果在多线程下,一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

1)构造器私有化

2)类的内部创建对象

3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

public class Singleton {

    // 1、构造器私有化

    private Singleton() {

    }

​

    // 2、类的内部声明对象

    private static Singleton instance;

​

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

    public static synchronized Singleton getInstance() {

        if (instance == null) {

            instance = new Singleton();

        }

        return instance;

    }

}

优缺点

1)解决了线程不安全问题

2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getlnstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低

3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)

1)构造器私有化

2)类的内部创建对象

3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块

public class Singleton {

    // 1、构造器私有化

    private Singleton() {

    }

​

    // 2、类的内部声明对象

    private static Singleton instance;

​

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

    public static Singleton getInstance() {

        if (instance == null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                instance = new Singleton();

            }

        }

        return instance;

    }

}

优缺点

1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块

2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

6、双重检查

1)构造器私有化

2)类的内部创建对象,同时用volatile关键字修饰修饰

3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题

public class Singleton {

    // 1、构造器私有化

    private Singleton() {

    }

​

    // 2、类的内部声明对象,同时用`volatile`关键字修饰修饰

    private static volatile Singleton instance;

​

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题

    public static Singleton getInstance() {

        if (instance == null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                if (instance == null) {

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

优缺点

1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,我们进行了两次检查,这样就可以保证线程安全了

2)这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步

3)线程安全;延迟加载;效率较高

4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

7、静态内部类

1)构造器私有化

2)定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性

3)向外暴露一个静态的公共方法

public class Singleton {

    // 1、构造器私有化

    private Singleton() {

    }

​

    // 2、定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性

    private static class SingletonInstance {

        private static final Singleton instance = new Singleton();

    }

​

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法

    public static Singleton getInstance() {

        return SingletonInstance.instance;

    }

}

优缺点

1)这种方式采用了类装载的机制,来保证初始化实例时只有一个线程

2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getlnstance方法,才会装载Singletonlnstance 类,从而完成 Singleton 的实例化

3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的

4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

5)结论:推荐使用

8、枚举

public enum Singleton {

    INSTANCE;

​

    public void sayHello() {

        System.out.println("Hello World");

    }

}

优缺点

1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

3)结论:推荐使用

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转载自blog.csdn.net/m0_66194642/article/details/126974588
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