setState 更新状态的其他写法
我们正常使用时很简单的用第一种方法:
this.setState({
num:this.state.num + 1
}
其实后面还可以跟上第二个参数(函数) 在render之后才执行
this.setState({
num:this.state.num + 1
},() =>{
console.log(this.state.num);
})
还可以直接写成 函数形式的
this.setState( (state,props) => ({num:props.add * state.num}))
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取
路由懒加载
路由激活前再加载 引入的时候写法改变下 其他的一切照旧
正常:import About from './About'
懒加载:const About = lazy(()=> import('./About'))
还可以自定义Loading界面
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
Fragment
<Fragment>
<div></div>
<div></div>
<Fragment>
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
Context
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
首先引入
// 创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
// 解构出想用的api provider提供者统一提供 consumer-用于函数类后代组件
const {Provider,Consumer} = MyContext
渲染子组件时外部要包裹
<Provider value={ {username,age}}>
<子组件></子组件>
</Provider>
类式组件使用
静态声明: static contextType = MyContext
解构引用: const {username,age} = this.context
函数组件使用
<Consumer>// value就是context中的value数据
{value => `${value.username}---${value.age}`}
</Consumer>
完整代码:
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
// Context 用于隔代通讯 一般不用
// 创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
// 解构出想用的api provider提供者统一提供 consumer-用于函数类后代组件
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class Context extends Component {
state = {username:'tony',age:24}
render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className='parent'>
<h3>我是一代目</h3>
<h4>本座的名讳是{username}</h4>
<Provider value={
{username,age}}>
<D></D>
</Provider>
</div>
)
}
}
class D extends Component{
render(){
return(
<div className='child'>
<h3>我是二代目</h3>
<E></E>
</div>
)
}
}
class E extends Component{
// 类式 后代组件 生命静态属性接收
static contextType = MyContext
render(){
const {username,age} = this.context
return(
<div className='grand'>
<h3>我是三代目</h3>
<h4>直接会用初代目的技能{username}--{age}</h4>
<F></F>
</div>
)
}
}
function F(){
return(
<div className='sun'>
<h3>我是四代(函数组件)</h3>
<Consumer>
{value => `${value.username}---${value.age}`}
</Consumer>
</div>
)
}
PureComponent
用来解决组件 没有意义的render问题
> 1. 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()
> 2. 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低
有用的render:只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因:生命周期中的shouldComponentUpdate()总是返回true
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
完整代码:
import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName:'AMG s65',people:['小曲','小魏','小张']}
newCar = () =>{
this.setState({
carName:'M5'
})
}
// shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// // console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// // console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
// return !(this.state.carName === nextState.carName)
// }
addp = () =>{
const {people} = this.state
people.unshift('老吴')
this.setState({people})
}
addb = () =>{
const {people} = this.state
this.setState({people:['老吴',...people]})
}
render() {
console.log('P的render')
return (
<div className='parent'>
<h3>我是parent组件</h3>
{this.state.carName}
<button onClick={this.newCar}>点击换车</button>
<C carName={this.state.carName}></C>
<div>
<button onClick={this.addp}>点击增加人数(会认为没变化)</button>
<button onClick={this.addb}>正确增加老吴</button>
<br />
{JSON.stringify(this.state.people)}
</div>
</div>
)
}
}
class C extends PureComponent {
// shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
// return !(this.props.carName === nextProps.carName)
// }
render(){
console.log('C的render')
return (
<div className='child'>
<h3>我是child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
<p>
为了更高效 有时候子组件数据不需要更新 而触发render 父组件用了 setState 但数据并没有发生变化
<br /> 一直搞不懂为什么 render 都是执行两次
<br />解决方式 1 使用shouldComponentUpdate 判断数据变化 返回布尔值
<br /> 解决方式2 直接使用 PureComponent 自动比较 但注意写法 对象的地址一样 是不会改变的
</p>
</div>
)
}
}
render props
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <AA><BB/></AA>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性
### children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
### render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
完整代码:
import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName:'AMG s65',people:['小曲','小魏','小张']}
newCar = () =>{
this.setState({
carName:'M5'
})
}
addp = () =>{
const {people} = this.state
people.unshift('老吴')
this.setState({people})
}
addb = () =>{
const {people} = this.state
this.setState({people:['老吴',...people]})
}
render() {
console.log('P的render')
return (
<div className='parent'>
<h3>我是parent组件</h3>
{this.state.carName}
<button onClick={this.newCar}>点击换车</button>
<div>
<button onClick={this.addp}>点击增加人数(会认为没变化)</button>
<button onClick={this.addb}>正确增加老吴</button>
<br />
{JSON.stringify(this.state.people)}
</div>
{/* C内部直接传入D C内部也预留好插槽 */}
<C carName={this.state.carName} render={ccc => <D ccc={ccc}></D>}></C>
</div>
)
}
}
class C extends PureComponent {
render(){
const ccc = 123
// console.log('C的render')
return (
<div className='child'>
<h3>我是child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
<p>以下是预留的插槽</p>
{this.props.render(ccc)}
</div>
)
}
}
class D extends PureComponent {
render(){
return (
<div style={
{background:'#f35'}}>
<h3>我是D组件</h3>
{this.props.ccc}
</div>
)
}
}
错误边界
错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面 不会因为某个组件的错误 导致全部页面渲染不出来
#### 特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'
export default class Parent extends Component {
state = {
hasError:'' // 用于标识子组件是否产生错误
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error)
return {hasError : error}
}
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,通知编码人员进行分析解决')
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>子组件显示不了</h2>: <Child></Child>}
</div>
)
}
}