大家好!小编是:基础建模
场景建模到底该怎么学?需要学哪些知识呢?
今天教大家掌握游戏建模常用到的软件;
简单地说,带大家快速入门;
一、3dmax
这是一款基于PC系统的三维模型制作软件;
它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。
在游戏建模中用于建模;
二、Photoshop
主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作;
在游戏建模中用于画贴图;
三、zbrush
这是一款专业高模雕刻软件,多被用在次世代美术和手办的设计中。
它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。
它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。
四、Substance Painter
这是一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。
最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具;
包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质;
同时几秒内便可加入精巧的细节。
在游戏建模中多用于做材质;
五、Topogun
这是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。
它的重建多边形功能可以重新创建3D模型的拓扑线;
贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上;
使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率;
从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。
在游戏建模中用于拓扑;
六、Unfold3D
这是模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
在游戏建模中用于展UV;
七、maya
这是世界顶级的三维动画软件;
它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
在游戏建模中用于建模;
好啦!至于其余的软件,小编就不一一介绍了;
好啦!感谢大家的阅读,如果有什么问题的可以找小编哦!
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