【沐风老师】3dMax一键生成石头插件使用教程

         3dMax一键生成石头插件,用于生产和实时环境的程序化岩石生成器,可以创建高多边形岩石模型和低多边形法线烘焙的岩石。

         

【版本要求】

3dMax 2010 - 2020(不仅限于此范围)

3dMax2017之后的版本无法使用“AO烘焙”功能

--以米为单位的默认设置的最佳结果

         

【主要功能】

-岩石预设

-可调整参数

-自动生成低多边形网格,使用可烘焙UVs

-法线和AO映射生成

         

【安装方法】

方法一:直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开。

方法二:点击3dMax主菜单->脚本->运行脚本,然后 ,选择插件脚本文件(“一键生成石头.mse”)打开。

         

【快速开始!】

1.在3dMax视口中打开一键生成石头插件,点击“高多边形岩石”组的“创建”按钮,直接在视口中生成岩石模型,默认类型是“基岩”。

         

2.修改参数:在右边的“高多边形岩石设置”中切换岩石的类型和修改参数。

         

【低多边形岩石的创建方法】

         

1.首先要创建高多边形岩石(创建方法看前面)。

         

2.点击“低多边形岩石”组的“创建”按钮,在高多边形岩石的相同位置生成低多边形岩石。

         

         

点击“渲染”按钮渲染预览:

         

注意事项:

1.烘焙纹理之前,不要移动高、低多边形石头的位置,否则影响烘焙效果。

 2.严格按照教程步骤操作,如果操作过程中出现错误,应关闭插件,重新打开。

3dMax一键生成石头插件下载:https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/87619125

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