阿里前端二面react面试题

Redux实现原理解析

为什么要用redux

React中,数据在组件中是单向流动的,数据从一个方向父组件流向子组件(通过props),所以,两个非父子组件之间通信就相对麻烦,redux的出现就是为了解决state里面的数据问题

Redux设计理念

Redux是将整个应用状态存储到一个地方上称为store,里面保存着一个状态树store tree,组件可以派发(dispatch)行为(action)给store,而不是直接通知其他组件,组件内部通过订阅store中的状态state来刷新自己的视图

Redux三大原则

  • 唯一数据源

整个应用的state都被存储到一个状态树里面,并且这个状态树,只存在于唯一的store中

  • 保持只读状态

state是只读的,唯一改变state的方法就是触发actionaction是一个用于描述以发生时间的普通对象

  • 数据改变只能通过纯函数来执行

使用纯函数来执行修改,为了描述action如何改变state的,你需要编写reducers

Redux源码

let createStore = (reducer) => {
    
    
    let state;
    //获取状态对象
    //存放所有的监听函数
    let listeners = [];
    let getState = () => state;
    //提供一个方法供外部调用派发action
    let dispath = (action) => {
    
    
        //调用管理员reducer得到新的state
        state = reducer(state, action);
        //执行所有的监听函数
        listeners.forEach((l) => l())
    }
    //订阅状态变化事件,当状态改变发生之后执行监听函数
    let subscribe = (listener) => {
    
    
        listeners.push(listener);
    }
    dispath();
    return {
    
    
        getState,
        dispath,
        subscribe
    }
}
let combineReducers=(renducers)=>{
    
    
    //传入一个renducers管理组,返回的是一个renducer
    return function(state={
     
     },action={
     
     }){
    
    
        let newState={
    
    };
        for(var attr in renducers){
    
    
            newState[attr]=renducers[attr](state[attr],action)

        }
        return newState;
    }
}
export {
    
    createStore,combineReducers};

在 Redux中使用 Action要注意哪些问题?

在Redux中使用 Action的时候, Action文件里尽量保持 Action文件的纯净,传入什么数据就返回什么数据,最妤把请求的数据和 Action方法分离开,以保持 Action的纯净。

如何用 React构建( build)生产模式?

通常,使用 Webpack的 DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证和额外的警告。除此之外,还可以减少代码,因为 React使用 Uglify的dead-code来消除开发代码和注释,这将大大减少包占用的空间。

如何告诉 React 它应该编译生产环境版

通常情况下我们会使用 WebpackDefinePlugin 方法来将 NODE_ENV 变量值设置为 production。编译版本中 React会忽略 propType 验证以及其他的告警信息,同时还会降低代码库的大小,React 使用了 Uglify 插件来移除生产环境下不必要的注释等信息

什么是state

  • 在组件初始化的时候 通过this.state 给组件设置一个初始化的state,第一次render的时候会用state来渲染组件

  • 通过this.setState方法来更新state

什么是 React Hooks?

Hooks是 React 16.8 中的新添加内容。它们允许在不编写类的情况下使用state和其他 React 特性。使用 Hooks,可以从组件中提取有状态逻辑,这样就可以独立地测试和重用它。Hooks 允许咱们在不改变组件层次结构的情况下重用有状态逻辑,这样在许多组件之间或与社区共享 Hooks 变得很容易。

参考 前端进阶面试题详细解答

在 React中元素( element)和组件( component)有什么区别?

简单地说,在 React中元素(虛拟DOM)描述了你在屏幕上看到的DOM元素。
换个说法就是,在 React中元素是页面中DOM元素的对象表示方式。在 React中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。
注意:工作中,为了提高开发效率,通常使用JSX语法表示 React元素(虚拟DOM)。在编译的时候,把它转化成一个 React. createElement调用方法。

在 ReactNative中,如何解决 adb devices找不到连接设备的问题?

在使用 Genymotion时,首先需要在SDK的 platform-tools中加入环境变量,然后在 Genymotion中单击 Setting,选择ADB选项卡,单击 Use custom Android SDK tools,浏览本地SDK的位置,单击OK按钮就可以了。启动虛拟机后,在cmd中输入 adb devices可以查看设备。

shouldComponentUpdate 的作用

shouldComponentUpdate 允许我们手动地判断是否要进行组件更新,根据组件的应用场景设置函数的合理返回值能够帮我们避免不必要的更新

React 中 refs 的作用是什么

  • RefsReact 提供给我们的安全访问 DOM元素或者某个组件实例的句柄
  • 可以为元素添加ref属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回

react-router4的核心

  • 路由变成了组件
  • 分散到各个页面,不需要配置 比如<link> <route></route>

调用 setState 之后发生了什么

在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会计算出新的树和老的树之间的差异,然后根据差异对界面进行最小化重新渲染。通过 diff 算法,React 能够精确制导哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

  • 在 setState 的时候,React 会为当前节点创建一个 updateQueue 的更新列队。
  • 然后会触发 reconciliation 过程,在这个过程中,会使用名为 Fiber 的调度算法,开始生成新的 Fiber 树, Fiber 算法的最大特点是可以做到异步可中断的执行。
  • 然后 React Scheduler 会根据优先级高低,先执行优先级高的节点,具体是执行 doWork 方法。
  • 在 doWork 方法中,React 会执行一遍 updateQueue 中的方法,以获得新的节点。然后对比新旧节点,为老节点打上 更新、插入、替换 等 Tag。
  • 当前节点 doWork 完成后,会执行 performUnitOfWork 方法获得新节点,然后再重复上面的过程。
  • 当所有节点都 doWork 完成后,会触发 commitRoot 方法,React 进入 commit 阶段。
  • 在 commit 阶段中,React 会根据前面为各个节点打的 Tag,一次性更新整个 dom 元素

React 中的StrictMode(严格模式)是什么??

React 的StrictMode是一种辅助组件,可以帮助咱们编写更好的 react 组件,可以使用<StrictMode />包装一组组件,并且可以帮咱们以下检查:

  • 验证内部组件是否遵循某些推荐做法,如果没有,会在控制台给出警告。

  • 验证是否使用的已经废弃的方法,如果有,会在控制台给出警告。

  • 通过识别潜在的风险预防一些副作用。

Redux 中间件是什么?接受几个参数?柯里化函数两端的参数具体是什么?

Redux 的中间件提供的是位于 action 被发起之后,到达 reducer 之前的扩展点,换而言之,原本 view -→> action -> reducer -> store 的数据流加上中间件后变成了 view -> action -> middleware -> reducer -> store ,在这一环节可以做一些"副作用"的操作,如异步请求、打印日志等。

applyMiddleware源码:

export default function applyMiddleware(...middlewares) {
    
    
    return createStore => (...args) => {
    
    
        // 利用传入的createStore和reducer和创建一个store
        const store = createStore(...args)
        let dispatch = () => {
    
    
            throw new Error()
        }
        const middlewareAPI = {
    
    
            getState: store.getState,
            dispatch: (...args) => dispatch(...args)
        }
        // 让每个 middleware 带着 middlewareAPI 这个参数分别执行一遍
        const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
        // 接着 compose 将 chain 中的所有匿名函数,组装成一个新的函数,即新的 dispatch
        dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
        return {
    
    
            ...store,
            dispatch
        }
    }
}

从applyMiddleware中可以看出∶

  • redux中间件接受一个对象作为参数,对象的参数上有两个字段 dispatch 和 getState,分别代表着 Redux Store 上的两个同名函数。
  • 柯里化函数两端一个是 middewares,一个是store.dispatch

什么情况下使用异步组件

  • 提高页面加载速度,使用reloadable把各个页面分别单独打包,按需加载

类组件和函数组件之间的区别是啥?

  • 类组件可以使用其他特性,如状态 state 和生命周期钩子。

  • 当组件只是接收 props 渲染到页面时,就是无状态组件,就属于函数组件,也被称为哑组件或展示组件。
    函数组件和类组件当然是有区别的,而且函数组件的性能比类组件的性能要高,因为类组件使用的时候要实例化,而函数组件直接执行函数取返回结果即可。为了提高性能,尽量使用函数组件。

    区别 函数组件 类组件
    是否有 this 没有
    是否有生命周期 没有
    是否有状态 state 没有

React-Router的路由有几种模式?

React-Router 支持使用 hash(对应 HashRouter)和 browser(对应 BrowserRouter) 两种路由规则, react-router-dom 提供了 BrowserRouter 和 HashRouter 两个组件来实现应用的 UI 和 URL 同步:

  • BrowserRouter 创建的 URL 格式:xxx.com/path
  • HashRouter 创建的 URL 格式:xxx.com/#/path

(1)BrowserRouter

它使用 HTML5 提供的 history API(pushState、replaceState 和 popstate 事件)来保持 UI 和 URL 的同步。由此可以看出,BrowserRouter 是使用 HTML 5 的 history API 来控制路由跳转的:

<BrowserRouter
    basename={
    
    string}
    forceRefresh={
    
    bool}
    getUserConfirmation={
    
    func}
    keyLength={
    
    number}
/>

其中的属性如下:

  • basename 所有路由的基准 URL。basename 的正确格式是前面有一个前导斜杠,但不能有尾部斜杠;
<BrowserRouter basename="/calendar">
    <Link to="/today" />
</BrowserRouter>

等同于

<a href="/calendar/today" />

  • forceRefresh 如果为 true,在导航的过程中整个页面将会刷新。一般情况下,只有在不支持 HTML5 history API 的浏览器中使用此功能;
  • getUserConfirmation 用于确认导航的函数,默认使用 window.confirm。例如,当从 /a 导航至 /b 时,会使用默认的 confirm 函数弹出一个提示,用户点击确定后才进行导航,否则不做任何处理;
// 这是默认的确认函数
const getConfirmation = (message, callback) => {
    
    
  const allowTransition = window.confirm(message);
  callback(allowTransition);
}
<BrowserRouter getUserConfirmation={
    
    getConfirmation} />

需要配合<Prompt> 一起使用。

  • KeyLength 用来设置 Location.Key 的长度。

(2)HashRouter

使用 URL 的 hash 部分(即 window.location.hash)来保持 UI 和 URL 的同步。由此可以看出,HashRouter 是通过 URL 的 hash 属性来控制路由跳转的:

<HashRouter
    basename={
    
    string}
    getUserConfirmation={
    
    func}
    hashType={
    
    string}  
/>

其参数如下

  • basename, getUserConfirmation 和 BrowserRouter 功能一样;
  • hashType window.location.hash 使用的 hash 类型,有如下几种:
    • slash - 后面跟一个斜杠,例如 #/ 和 #/sunshine/lollipops;
    • noslash - 后面没有斜杠,例如 # 和 #sunshine/lollipops;
    • hashbang - Google 风格的 ajax crawlable,例如 #!/ 和 #!/sunshine/lollipops。

Redux 中间件是怎么拿到store 和 action? 然后怎么处理?

redux中间件本质就是一个函数柯里化。redux applyMiddleware Api 源码中每个middleware 接受2个参数, Store 的getState 函数和dispatch 函数,分别获得store和action,最终返回一个函数。该函数会被传入 next 的下一个 middleware 的 dispatch 方法,并返回一个接收 action 的新函数,这个函数可以直接调用 next(action),或者在其他需要的时刻调用,甚至根本不去调用它。调用链中最后一个 middleware 会接受真实的 store的 dispatch 方法作为 next 参数,并借此结束调用链。所以,middleware 的函数签名是({ getState,dispatch })=> next => action。

根据下面定义的代码,可以找出存在的两个问题吗 ?

请看下面的代码:
在这里插入图片描述

答案:
1.在构造函数没有将 props 传递给 super,它应该包括以下行

constructor(props) {
    
    
super(props);
// ...
}

2.事件监听器(通过addEventListener()分配时)的作用域不正确,因为 ES6 不提供自动绑定。因此,开发人员可以在构造函数中重新分配clickHandler来包含正确的绑定:

constructor(props) {
    
    
super(props);
this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this);
// ...
}

react 生命周期

初始化阶段:

  • getDefaultProps:获取实例的默认属性
  • getInitialState:获取每个实例的初始化状态
  • componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
  • render:组件在这里生成虚拟的 DOM 节点
  • componentDidMount:组件真正在被装载之后

运行中状态:

  • componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
  • shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)
  • componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
  • render:组件重新描绘
  • componentDidUpdate:组件已经更新

销毁阶段:

  • componentWillUnmount:组件即将销毁

shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。

在react17 会删除以下三个生命周期
componentWillMount,componentWillReceiveProps , componentWillUpdate

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/beifeng11996/article/details/129253740