关于unity中的遇到Bug时,如何快速定位及解决。

在编写代码的时候,我们经常会遇到很多bug,所以解决bug是我们必不可少的能力。今天就分享一下在平时遇到bug时都是怎么快速定位解决bug的。

第一种就是Console窗口中出现红色报错的情况,这种情况我们可以快速定位到报错的代码位置,还可以通过下面的详细介绍看到它的调用过程。
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当定位到指定行以后我们可能无法迅速找到bug,这个时候我们一般可以采用Debug的方式输出日志。如:空引用异常时,我们可以通过Debug去快速定位可能为空的变量。在这里插入图片描述
一般现在已经可以解决绝大部分的问题了。但是有一种棘手的情况是自己代码逻辑上出现问题时自己无法快速定位到问题时,这个时候就需要我们加断点调试帮助我们进行代码的逻辑梳理了。

断点调试

在 VS 左侧竖杠内双击即可添加断点,然后点击上方的附加到Unity,最后回到Unity中复现错误即可。


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在断点调试过程中,我们可以将鼠标定位到变量上右键呼出菜单,点击添加监视我们就可以在监视框实时看到变量的变化了。
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其他

如果你已经掌握以上的方法那么你已经可以解决99%编程中遇到的问题了。最后,如果还是无法解决,建议如果有报错信息直接将关键信息复制然后 www.baidu.com 。如果没有保存信息,第一寻求大佬帮助,第二尽量组织语言然后 www.baidu.com。

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