数据结构-带头节点的单链表(C语言)超详细讲解

前面我们学到线性表的顺序存储结构(顺序表),发现它有着明显的缺点:插入和删除元素时需要频繁的移动元素,运算效率低。必须按事先估计的最大元素个数申请连续的存储空间。存储空间估计大了,造成浪费空间;估计小了,容易产生溢出,空间难以扩大。

采用链式存储结构的线性表(链表)可以克服以上的不足。

单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(存放的数据元素)+指针(指示下一个元素存储位置,单、双链表的最后一个节点除外,它们存储的是一个空指针NULL),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。

节点的结构如下图所示:在这里插入图片描述
对节点的定义如下:

typedef struct LNode
{
    
    
	int data;//节点的数据域
	struct LNode *next;//节点的指针域
}LNode,*LinkList;

这里我们用typedef进行类型重定义,把struct LNode定义一个新名字LNode,把struct LNode定义成另一个新名字* LinkLIst。这里注意:LNode和*LinkLIst是一样的。但在使用上LNode和LinkList是不同的。

在这里插入图片描述
注:我们假设节点里存放的是int型数据。

单链表由多个节点依次连接而成,结构如下图:
在这里插入图片描述

最开始的那个节点是头节点,头节点的数据域是不存放数据的,指针域指向链表的第一个节点。在单链表的定义中,带有头节点的称为带头节点单链表,不带头节点的称为不带头节点单链表。我们这次介绍的就是带头节点单链表。

1.链表的初始化

我们先用malloc函数分配一个头节点,让头节点的指针域指向空指针,对产生的头节点的情况要进行判断。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct LNode
{
    
    
	int data;//数据域
	struct LNode *next;//指针域
}LNode,*LinkList;

bool InitList(LinkList &L)//初始化单链表
{
    
    
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//分配一个头节点
	if (L == NULL)
		return false;//内存不足,分配失败
	L->next = NULL;//头节点之后还没有节点
	return true;
}

2.创建单链表

链表的建立有两种方式,一种是头插法,一种是尾插法。由于单链表的头插和尾插性质,有时候常用来解决链表的逆置问题。

2.1.用头插法创建单链表

头插法:把后建立的结点插在头部。用这种方法建立起来的链表的实际顺序与输入顺序刚好向反,输出时为倒序。

用通俗的语言来说,有一家奶茶店开业了,人们去买奶茶,A第一个排队,而后来的B插到A前面排队,后来的C插到B前面排队,这样排队下去A到了最后一位。节点的插入也是这样子。假设往里面放入元素1 2 3 4 5,有趣的是存放进去的元素则是5 4 3 2 1,刚好是相反的,这种特性可以用于链表的逆置。

下图是节点s插入到单链表中:

在这里插入图片描述
操作步骤:创建指针p指向头节点,用malloc函数申请空间给节点s,接下来让节点s的指针域等于头节点的指针域,头节点的指针域指向节点s。把这段代码放到循环里面,进行多次头插操作。

void Inita(LinkList &L)//初始化单链表(使用的是头插)
{
    
    
	printf("请输入你要创建的单链表的长度:");
	int a;
	scanf("%d", &a);
	printf("请输入%d个数:",a);
	for (int i = 1; i <= a; i++)
	{
    
    
		LNode *p = L;
		LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请空间给新的节点s
		scanf("%d", &s->data);//输入值放入插入节点的数据域
		s->next = p->next;//改变插入节点的指针域
		p->next = s;//使头节点的指针域指向插入的节点
	}
}

2.2.用尾插法创建单链表

尾插法就是在链表的尾部依次插入节点,和你去买奶茶依次排队是一个情况的,一个个排队。假设输入元素1 2 3 4 5,那么存储进去的元素也是 1 2 3 4 5。

操作步骤:先找到链表的最后一个节点,然后在最后一个节点后面插入节点。接下来的操作和头插差不多了。

void Initb(LinkList &L)
{
    
    
	LNode *p = L;
	while (p->next)//用循环让p指向尾节点
		p = p->next;
	int a;
	printf("请输入你要创建的单链表的长度:");
	scanf("%d", &a);
	printf("请输入%d个数:", a);
	for (int i = 1; i <= a; i++)
	{
    
    
		LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建一个新节点s
		p->next = s;//此时的p指向尾节点,让p指向s
		scanf("%d", &s->data);//输入值放入s节点的数据域
		s->next = NULL;//让s节点的指针指向空指针
		p = p->next;//让p指针指向此时的尾指针(s节点)
	}
}

3.打印单链表

打印单链表就只能一个个从前往后打印。

void PrintList(LinkList &L)//打印单链表
{
    
    
	LNode *p=L;//创建一个p指针指向头节点
	printf("表中的元素为:");
	while (p->next!=NULL)//判断下一个节点是不是空指针,也可以简写为p->next
	{
    
    
		p = p->next;//p指向下一个节点
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("\n");
}

4.插入元素

4.1.在指定位置插入元素

在指定位置插入元素,我们只需要找到要插入元素位置的前一个节点就可以了,然后修改节点指针域即可。

bool ListInsert(LinkList &L)//插入操作,把一个值插入要求的位置
{
    
    
	int i,e;
	printf("请输入你要插入的元素和要插入的位置:");
	scanf("%d %d",&e, &i);
	if (i < 1)
	{
    
    
		printf("数据非法,插入失败\n");
		return false;//输入的i小了
	}
	LNode *p;//创建一个p指针
	int j = 0;
	p = L;//L指向头节点,头节点是第0个节点(不存数据)
	while (p != NULL&&j < i - 1)//这里进行循环,为了让p指向要插入位置的前一个节点
	{
    
    
		p = p->next;//p指向下一个节点
		j++;
	}
	if (p == NULL)//判断i值是否大了
	{
    
    
		printf("数据非法,插入失败\n");
		return false;
	}
	LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建一个新的节点
	s->data = e;//把要插入的值放入节点s
	s->next = p->next;//把p的指针复制给s
	p->next = s;//把p的指针改为指向s
	printf("插入成功\n");
	return true;//插入成功,返回true(1)
}

注意:
1.在p指向下一个节点的循环那里,是j<i-1,而不是j<i。
2.改变指针域的时候要先改变插入节点的指针域,后改变前面那个节点的指针域。

4.2.在指定节点后面插入元素(后插)

后插比4.1的在指定位置插入元素更容易,因为要插入位置前面的那个元素已经传给你了。代码实现大同小异。后插的过程中要注意指针域的修改。

bool InsertNextNode(LNode *p, int e)//后插操作
{
    
    
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode *q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//新建一个节点q
	if (q == NULL)
		return false;//内存分配失败
	q->next = p->next;
	q->data = e;
	p->next = q;
	return true;
}

4.3.在指定节点前面插入元素(前插)

前插的实现有两种方法,这里我主要介绍更容易操作的那种方法。

方法1:假设要在节点p前面进行插入节点,那么就是循环查找p的前面那一个节点q,然后对q节点进行后插。

bool InsertPriorNode(LinkList &L,LNode *p, int e)//前插操作
{
    
    
	//。。。。。。
	return 0;
}

方法二:移形换位。在p节点后插一个节点q,然后把p和q的值交换就好了。

bool InsertPriorNode(LNode *p, int e)//前插操作
{
    
    
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode *q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//新建一个节点q
	if (q == NULL)
		return false;
	q->next = p->next;//把p的指针复制给q的指针
	p->next = q;//把p的指针指向q
	q->data = p->data;//让q的数据域等于p的数据域
	p->data = e;//让p的数据域等于元素e的值
	return true;
}

5.按位查找元素

bool GetElem(LinkList &L)//按位查找
{
    
    
	int i;
	printf("你要查找第几个元素:");
	scanf("%d", &i);
	if (i < 1)
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	int j = 0;
	LNode *p = L;
	while (p != NULL&&j < i )//为了让p指针指向要删除的节点
	{
    
    
		p = p->next;//p循环指向下一个节点
		j++;
	}
	if (p == NULL)//判断输入的i是不是大了
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	if (p->next == NULL)
		return false;
	printf("第%d个元素是%d\n", i, p->data);
	return true;
}

注意: 与插入元素不同的是,这次的p只需要指向要删除的节点即可,不必指向被删除节点的前一个节点,所以在循环那里就是j < i。

6.按值查找元素

按值查找元素就是一个个去比对,从头到尾比对。

void LocateElem(LinkList &L )//按值查找
{
    
    
	int e;
	int i = 0;
	int ret= 1;
	printf("请输入你要查找的元素值:");
	scanf("%d", &e);
	LNode* p = L;//新建指针p指向头节点
	while (p->next != NULL)
	{
    
    
		i++;
		p=p->next;//p指针指向下一个节点
		if (p->data == e)
		{
    
    
			printf("找到了,元素%d在第%d个位置\n", e, i);
			ret = 0;
			//break;
		}
	}
	if (ret)
		printf("找不到元素%d\n", e);
}

注意: 在while循环那里判断语句不能写成p!=NULL,不然就会陷入死循环。如果你需要只找到一个元素就退出,可以在if语句里面加上break。

7.求表长

求表长就是从头节点依次往后扫描,扫到空指针的时候停下来,每次扫描就len++,最后返回len。

int Length(LinkList &L)//求表长
{
    
    
	int len=0;
	LNode *p = L;//新建一个指针p指向头节点
	while (p->next != NULL)
	{
    
    
		p = p->next;//p指向下一个节点
		len++;
	}
	return len;//返回表长
}

8.删除元素

操作步骤:先找到要删除节点前面的那个节点,然后修改指针域,用free释放要删除节点的空间,删除操作完成。

bool ListDelete(LinkList &L)//删除操作
{
    
    
	int i;
	printf("请输入你要删除的元素的位置:");
	scanf("%d", &i);
	if (i < 1)//判断输入i是不是小了
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	int j = 0;
	LNode *p = L;//新建一个p节点指向头节点
	while (p!= NULL&&j < i-1)//为了让p节点指向要删除节点的前一个节点
	{
    
    
		p = p->next;//让p指针一直循环指向下一个节点
		j++;
	}
	if (p==NULL)//判断输入的i是不是大了
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	if (p->next == NULL)
		return false;
	LNode *q = p->next;//用q指向要删除的节点
	int e = q->data;//把要删除的节点的值放入到e里面去
	p->next = q->next;//把要删除的节点的指针放到p里面去
	free(q);//释放空间
	printf("删除成功,删除的是第%d个元素,这个元素的数值是%d\n",i,e);
	return true;
}

9.判断是不是空表

判断是不是空表,只需判断头节点的指针是不是指向空指针。如果是空表,返回1,如果不是空表,返回0。

bool Empty(LinkList &L)//判断是不是空表
{
    
    
	return (L == NULL);//如果是空表,返回1。如果不是空表,返回0。
}

10.销毁单链表

因为单链表的一个个节点是用malloc申请的空间,这一部分的空间在内存的堆区,系统不会自动回收堆区的空间,所以要用free函数去把一个个的节点释放空间。

void DestroyList(LinkList &L)//销毁单链表
{
    
    
	char a;
	getchar();
	printf("是否销毁单链表(Y/N):");
	scanf("%c", &a);
	if (a == 'Y')
	{
    
    
		LNode *p, *q;//创建两个指针
		p = L;//指针p指向头节点
		while (p != NULL)//当头结点的指针域不为0,即不是链尾时
		{
    
    
			q = p->next;//让q指向头结点的后续结点
			free(p);//把p指针指向的节点空间释放,但是p指针还存在。
			p = q;//让p和q都指向后续结点,此时p和q指针指向的都是下一个节点,接下来重复这一段的操作就好了。
		}
		L = NULL;//让头指针指向空指针
		printf("销毁成功\n");
	}
	else
		printf("未销毁单链表\n");
}

全部代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct LNode
{
    
    
	int data;//数据域
	struct LNode *next;//指针域
}LNode,*LinkList;
//    LinkList:强调这是一个单链表
//    LNode*:强调这是一个节点
//    LNode=*LinkList

bool InitList(LinkList &L)//初始化单链表
{
    
    
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//分配一个头节点
	if (L == NULL)
		return false;//内存不足,分配失败
	L->next = NULL;//头节点之后还没有节点
	return true;
}

bool Empty(LinkList &L)//判断是不是空表
{
    
    
	return (L == NULL);//如果是空表,返回1。如果不是空表,返回0。
}

//void Inita(LinkList &L)//初始化单链表(使用的是头插)
//{
    
    
//	printf("请输入你要创建的单链表的长度:");
//	int a;
//	scanf("%d", &a);
//	printf("请输入%d个数:",a);
//	for (int i = 1; i <= a; i++)
//	{
    
    
//		LNode *p = L;
//		LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请空间给新的节点s
//		scanf("%d", &s->data);//输入值放入插入节点的数据域
//		s->next = p->next;//改变插入节点的指针域
//		p->next = s;//使头节点的指针域指向插入的节点
//	}
//}

void Initb(LinkList &L)//初始化单链表(使用的是尾插)
{
    
    
	LNode *p = L;
	while (p->next)//用循环让p指向尾指针
		p = p->next;
	int a;
	printf("请输入你要创建的单链表的长度:");
	scanf("%d", &a);
	printf("请输入%d个数:", a);
	for (int i = 1; i <= a; i++)
	{
    
    
		LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建一个新节点s
		p->next = s;//让p指向s
		scanf("%d", &s->data);//输入值放入s节点的数据域
		s->next = NULL;//让s节点的指针指向空指针
		p = p->next;//让p指针指向此时的尾指针(s节点)
	}
}

bool ListInsert(LinkList &L)//插入操作,把一个值插入要求的位置
{
    
    
	int i,e;
	printf("请输入你要插入的元素和要插入的位置:");
	scanf("%d %d",&e, &i);
	if (i < 1)
	{
    
    
		printf("数据非法,插入失败\n");
		return false;//输入的i小了
	}
	LNode *p;//创建一个p指针
	int j = 0;
	p = L;//L指向头节点,头节点是第0个节点(不存数据)
	while (p != NULL&&j < i-1 )
	{
    
    
		p = p->next;//p指向下一个节点
		j++;
	}
	if (p == NULL)//判断i值是否大了
	{
    
    
		printf("数据非法,插入失败\n");
		return false;
	}
	LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建一个新的节点
	s->data = e;//把要插入的值放入节点s
	s->next = p->next;//把p的指针复制给s
	p->next = s;//把p的指针改为指向s
	printf("插入成功\n");
	return true;//插入成功,返回true(1)
}

bool GetElem(LinkList &L)//按位查找
{
    
    
	int i;
	printf("你要查找第几个元素:");
	scanf("%d", &i);
	if (i < 1)
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	int j = 0;
	LNode *p = L;
	while (p != NULL&&j < i )//为了让p节点指向要查找的节点
	{
    
    
		p = p->next;//p循环指向下一个节点
		j++;
	}
	if (p == NULL)//判断输入的i是不是大了
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	if (p->next == NULL)
		return false;
	printf("第%d个元素是%d\n", i, p->data);
	return true;
}

int Length(LinkList &L)//求表长
{
    
    
	int len=0;
	LNode *p = L;//新建一个指针指向头节点
	while (p->next != NULL)
	{
    
    
		p = p->next;//指向下一个节点
		len++;
	}
	return len;//返回表长
}

void LocateElem(LinkList &L )//按值查找
{
    
    
	int e;
	int i = 0;
	int ret= 1;
	printf("请输入你要查找的元素值:");
	scanf("%d", &e);
	LNode* p = L;//新建指针p指向头节点
	while (p->next != NULL)//这里不能写成p!=NULL,不然就会陷入死循环,出不来
	{
    
    
		i++;
		p=p->next;//p指针指向下一个节点
		if (p->data == e)
		{
    
    
			printf("找到了,元素%d在第%d个位置\n", e, i);
			ret = 0;
		}
	}
	if (ret)
		printf("找不到元素%d\n", e);
}

bool ListDelete(LinkList &L)//删除操作
{
    
    
	int i;
	printf("请输入你要删除的元素的位置:");
	scanf("%d", &i);
	if (i < 1)//判断输入i是不是小了
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	int j = 0;
	LNode *p = L;//新建一个p节点指向头节点
	while (p!= NULL&&j < i-1)//为了让p节点指向要删除节点的前一个节点
	{
    
    
		p = p->next;//p循环指向下一个节点
		j++;
	}
	if (p==NULL)//判断输入的i是不是大了
	{
    
    
		printf("输入的数值非法,删除失败\n");
		return false;
	}
	if (p->next == NULL)
		return false;
	LNode *q = p->next;//用q指向要删除的节点
	int e = q->data;//把要删除的节点的值放入到e里面去
	p->next = q->next;//把要删除的节点的指针放到p里面去
	free(q);//释放空间
	printf("删除成功,删除的是第%d个元素,这个元素的数值是%d\n",i,e);
	return true;
}

void PrintList(LinkList &L)//打印单链表
{
    
    
	LNode *p=L;//创建一个p指针指向头节点
	printf("表中的元素为:");
	while (p->next!=NULL)//判断下一个节点是不是空指针,也可以简写为p->next
	{
    
    
		p = p->next;
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("\n");
}

void DestroyList(LinkList &L)//销毁单链表
{
    
    
	char a;
	getchar();
	printf("是否销毁单链表(Y/N):");
	scanf("%c", &a);
	if (a == 'Y')
	{
    
    
		LNode *p, *q;//创建两个指针
		p = L;//指针p指向头节点
		while (p != NULL)//当头结点的指针域不为0,即不是链尾时
		{
    
    
			q = p->next;//让q指向头结点的后续结点
			free(p);//把p指针指向的空间释放了,但是p指针还存在。
			p = q;//让p和q都指向后续结点,此时p和q指针指向的都是下一个节点,接下来重复这一段的操作就好了。
		}
		L = NULL;//让头指针指向空指针
		printf("销毁成功\n");
	}
	else
		printf("未销毁单链表\n");
}

void main()
{
    
    
	LinkList L;//声明一个指向单链表的指针,此时并没有创建一个节点
	InitList(L);//初始化一个空表
	//Inita(L);//头插
    Initb(L);//尾插
	PrintList(L);//打印单链表
	ListInsert(L);//插入元素
	PrintList(L);//打印单链表
	GetElem(L);//按位查找
	int len=Length(L);//求表长
	printf("表长是:%d\n",len);
	LocateElem(L);//按值查找
	ListDelete(L);//删除元素
	PrintList(L);//打印单链表
	int a=Empty(L);//判断是不是空表
	if (!a)
		printf("不是空表\n");
	else
		printf("空表\n");
	DestroyList(L);//销毁单链表
}


bool InsertNextNode(LNode *p, int e)//后插操作
{
    
    
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode *q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//新建一个节点q
	if (q == NULL)
		return false;//内存分配失败
	q->next = p->next;
	q->data = e;
	p->next = q;
	return true;
}

bool InsertPriorNode(LinkList &L,LNode *p, int e)//前插操作
{
    
    
	//方法1,循环查找p的前面那一个节点q,然后对q节点进行后插。我感觉是不如方法二好使。
	return 0;
}

bool InsertPriorNode(LNode *p, int e)//前插操作
{
    
    
	//方法2,移形换位。在p节点后插一个节点q,然后把p和q的值交换就好了。
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode *q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (q == NULL)
		return false;
	q->next = p->next;
	p->next = q;
	q->data = p->data;
	p->data = e;
	return true;
}

代码实现:

在这里插入图片描述

在上面的代码中有很多重复的代码,是可以写成函数替换的,这是详细讲解就没有去用函数替换。单链表的代码可以多看看,多理解理解。

如果有什么不懂的,文中有错误的可以私信联系我,非常感谢。

觉得这篇博客对你有帮助的话可以点个赞呀。

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