首页
移动开发
物联网
服务端
编程语言
企业开发
数据库
业界资讯
其他
搜索
深度缓冲 Z-buffering
企业开发
2023-04-08 04:00:49
阅读次数: 0
Painter’s Algorithm画家算法
从远到近,新画东西覆盖后画的
但是实际中这种方法并不可用, 下面举出反例:
深度缓存算法
将物体的深度排序改为像素的深度排序,每一个像素内,记录其最浅深度,
具体做法:
屏幕上的任意一个像素,初始化默认距离为无限远
遍历每个三角形
依次计算 三角形中每个需要覆盖到的像素,并查看是否小于该像素的当前深度
小于则更新,否则不更新
注:z-buffer处理不了透明物体,需要通过其他手段
猜你喜欢
转载自
blog.csdn.net/KamikazePilot/article/details/129304545
深度缓冲 Z-buffering
Lecture06_光栅化 2(反走样和帧缓冲,即Antialiasing and Z-Buffering)_GAMES101 课堂笔记——2020.2.28
【计算机图形学】Games101:Assignment02 Triangles and Z-buffering,三角形与深度缓存C++编程
GAMES101作业(02)- Triangles and Z-buffering (实现光栅化和MSAA)
OpenGL 深度缓冲区 Z缓冲区 介绍
OpenGL 深度缓冲区 Z缓冲区 介绍
OpenGL | 深度缓冲区Z-buffer
php缓冲 output_buffering的使用详解
ob_start打开输出缓冲(Output Buffering Control)
ijkplayer源码分析 start流程和buffering缓冲策略
Python open()函数之buffering缓冲区策略
webgl 深度缓冲
OpenGL学习笔记:深度缓冲
Python学习之---open操作+buffering缓冲区+上下文管理+StringIO和BytesIO
Akka(20): Stream:异步运算,压力缓冲-Async, batching backpressure and buffering
C++ opengl 深度缓冲区
Unity中Shader的深度缓冲区
深度缓冲中的深度值计算及可视化
缓冲
python-文件操作,文件指针,buffering:缓冲区,编码描述符及其读写,以及上下文管理.一站式详解
Opengl-帧缓冲(一个新的缓冲对象,想一下深度和模板缓冲)
深度好文:带缓冲I/O 和不带缓冲I/O的区别与联系
OpenGL日记_20180716_模板,帧,深度缓冲
全面解析UNIX缓冲区溢出 深度防御体系
openGL之API学习(三十)深度缓冲区深度值为负值
【图形学基础】采用深度缓冲的三角形光栅化
webgl第35课-深度缓冲-正确处理图像的位置关系
OpenGL 关闭深度缓冲写入引发的一个小问题
光栅化渲染:可见性问题和深度缓冲区算法
【Unity Shader】(8)透明效果 透明度测试 和 透明度混合 控制 深度缓冲 与 颜色缓冲 并调整 渲染顺序
今日推荐
Linus “吃狗粮”最积极!
开源日报 | Winamp播放器即将开源;生成式AI之战升级第二轮;Linus“吃狗粮”最积极;AI进入泡沫前期;吴泳铭为阿里云带来了什么?
NetBSD 禁止提交由 AI 生成的代码
Apache Doris 2.0.10 版本正式发布!
开源日报 | 大模型开战;大模型独角兽被曝卖身;周鸿祎建议谷歌开源所有产品;最大开源AI社区提供1000万美元共享GPU
开源日报 | Chrome内置Gemini的意义不在于Gemini;中国AI追随之路的五大误区;ECharts创始人“下海”养鱼;谷歌I/O开发者大会什么都有,只是没有惊喜
微软回应中国区AI团队“打包赴美”传闻
周排行
LogN级别的区间查询算法(线段树), 你学会了吗
数论概论(英文版.第4版)
idea 更新后和新的直接安装前,都需要配置 idea64.exe.vmoptions 后再使用
CANOpen系列教程04_CAN总线波特率、位时序、帧类型及格式说明
Java序列化基础
java排序算法整理
异常:org.apache.ibatis.reflection.ReflectionException
(算法练习)——二路归并排序
go 闭包函数
好程序员web前端技术分享媒体查询
每日归档
更多
2024-05-21(8)
2024-05-20(36)
2024-05-19(0)
2024-05-18(4)
2024-05-17(34)
2024-05-16(6)
2024-05-15(24)
2024-05-14(0)
2024-05-13(18)
2024-05-12(0)