客户端支持配置长连接参数,维护连接信息。
本系列gRPC学习大纲:
1.客户端KeepAlived
参数,仔细看下注释信息,KeepAlived
是使用PING
帧实现。
type ClientParameters struct {
// 每隔多久发送一次ping帧
Time time.Duration
// 客户端发送ping信息后,多久内回复ack
Timeout time.Duration
//如果没有Steam运行是否要发送ping信息
PermitWithoutStream bool // false by default.
}
2.客户端配置参数
- 代码从