10. 【gRPC系列学习】客户端KeepAlived实现原理

客户端支持配置长连接参数,维护连接信息。
本系列gRPC学习大纲:
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1.客户端KeepAlived参数,仔细看下注释信息,KeepAlived是使用PING帧实现。

type ClientParameters struct {
   
    
    
	// 每隔多久发送一次ping帧
	Time time.Duration 
	// 客户端发送ping信息后,多久内回复ack
	Timeout time.Duration 
	//如果没有Steam运行是否要发送ping信息
	PermitWithoutStream bool // false by default.
}

2.客户端配置参数

  • 代码从

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