Qt基础之三十四:QTcpSocket和QTcpServer源码分析

Qt网络编程(TCP&UDP),我们知道QTcpSocket内部自带读写缓冲区,下面将具体分析这两个缓冲区在Windows上是如何实现的。

一.QTcpSocket

在分析之前,先介绍一下设备的两种访问方式:连续访问和随机访问。连续访问设备没有开始、结束、大小和当前位置的概念,不支持seeking。当设备通知有数据可读的时候才能去读取。最常见的连续访问设备就是socket,在Unix上,一些特需的文件,比如/dev/zero和fifo管道,都是连续访问设备。
相对应的,普通的文件支持随机访问,它们都有大小和当前位置的概念,并且支持数据流向前或向后seeking。
因此,对于QTcpSocket,isSequential()返回true。

1.写数据

先来看看写数据,一段典型的写数据代码如下所示:

QString data = "CSDN: CaoShangPa";
QByteArray buffer = data.toUtf8();
tcpSocket.write(buffer);

write来自QTcpSocket的基类QIODevice

qint64 QIODevice::write(const char *data)
{
    return write(data, qstrlen(data));
}
qint64 QIODevice::write(const char *data, qint64 maxSize)

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/129942104