Android 添加自己的apk作为Launcher

在Android源码的自定义开发中,我们最常见到的估计就是替换原生的Launcher了。在这里教大家如何替换掉自己Android源码上面的Launcher;

1、首先需要在源码上预置自己的app。我们在这里讲的预置方式是无源码但是有apk的预置。

(1)首先找到源码的packages文件夹,进入该文件夹下的apps文件夹,在apps下存放的就是原生系统上预置的app源码,我们在里面是添加自己的apk,所以不需要源码。在该路径下建立一个新的文件夹,文件夹名称为自己apk的包名,如com.android.demo,路径如下图:

 

(2)把apk复制进自己新建的文件夹,并在仿照其他app的Android.mk文件自己编写个Android文件放在apk同一级的目录下,我这里编写的Android.mk文件大家可以润色润色之后照搬到自己的代码当中;(注意要修改app的名称)

 (3)修改device.mk文件。每个源码的device.mk文件可能会有所不同,但是基本的套路都是在根目录下的device/项目名称/common/device.mk。该文件需要修改的地方比较简单,只需要打开该文件,并且找到该文件的PRODUCT_PACKAGES字段,在该字段的内容里面添加自己的app的名称即可,就像我自己添加的如图所示(需要注意更改的格式):

 走完以上的步骤之后重新编译就是把自己的apk预置进了源码。

2、将自己的apk设置为Launcher。

(1)在app开发的时候,在清单文件里面自己的首个activity添加Home标签,具体如图(同时在application标签里面添加android:sharedUserId="android.uid.system",把app作为系统应用):

 3、删除系统原生的Launcher。这一步如果不做的话那么启动系统的时候,系统会自动弹出选择home应用的弹框让用户选择,所以为了保证Launcher的唯一性,需要把系统原生的Launcher删除。

     先确定自己的Launcher包名,可以通过cmd输出当前运行的app来获取(不懂自行百度),在获取到包名之后接下来就是删除这个app在packages下的文件夹,然后修改device.mk文件,不编译该app就可以把原来的Lacuncher删除掉;

编译并烧录源码,启动机器就可以发现自己的apk被定义成Launcher了;

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转载自blog.csdn.net/weixin_39882179/article/details/128532349
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