Redis相关知识介绍,在Linux操作系统中Redis键(Key)操作命令,Redis常用数据类型

Redis 默认端口号是 6379

Redis与Memcached的区别?

1.Redis底层是通过单线程+多路IO复用。(多路IO复用:指当还没有轮到它时,cpu不会空下来,仍然可以去干其他事情)。Memcached底层使用的是多线程+锁

2.memacached支持的数据类型比较单一(只有String类型),redis支持多数据类型(String,List,set,Hash哈希,Zset有序集合)

3.redis支持持久化,而memacached不支持。

Redis常用数据类型

Redis字符串

String是Redis最基本的数据类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的(通俗一点说就是内容可以用字符串表示就可以存进去,例如:图片或者序列化对象。这些字符串最终也可以转换成图片等等)。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如:jpg图片、序列化对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

String类型的常见命令

set keyname value : 设置键和值,如果键存在就覆盖原来的值

get keyname : 的当前key对应的值。

keys * :查看当前库所有key (可以查看到所有key的名称)

exists key : 判断某个key是否存在。(如果存在返回值是1,否者返回0)

type key(这里的key是key的名称) : 查看当前key的类型。

del keyname : 删除指定的key,及其数据。(删除成功返回1,失败返回0。)

unlink keyname :  删除指定的key,及其数据。(del是直接删除,unlink不会直接删:仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。)

expire keyname 10 : 设置过期时间为10s,为给定的key设置过期时间。

ttl key : 查看还有多少秒过期,返回值为-1表示永远不过期,-2表示已经过期。

dbsize: 查看当前数据库的key的数量。

select 1 : 切换到一号数据库。select用于切换数据库。

flushdb : 清空当前数据库。

flushalll : 清空所有数据库。

append keyname appendString : 将给定的appendString追加到原字符串后面,返回追加后字符串的长度。

strlen keyname : 返回当前key对应的value的值。

setnx keyname value : 与set命令相似,都是用于设置值,但是setnx只能用于设置key不存在的。

incr keyname : 将key中存储的数值加1,只能对数字值进行操作

decr keyname : 将key中存储的数值减1,只能对数字值进行操作

mset keyname1 value1 keyname2 value2... : 可以设置一个或者多个key-value对。

mget keyname1 keyname2... : 可以获得多个键对应的值。

msetnx keyname1 keyname2.. : 可以设置一个或多个键值对,当且仅当给定的key都不存在。

getrange <key> <起始位置> <结束位置> :类似于Java中的substring,但是要包括起始位置和结束位置。

setrange <key> <起始位置> <value> : 把value插入到起始位置下。

setex <key> <过期时间> <value> : 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

getset <key> <value> : 以新换旧,设置新值同时获取旧值。

数据结构

Redis中Stirng类型的数据结构为简单的动态字符串。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串的长度len。当字符串的长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩容1M的空间。需要注意的是字符串最大长度是512M。

Redis数据类型之List

 简介

单键多值

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

常见命令

Ipush/rpush  <key> <value1> <value2> ... : 从左边/右边插入一个或多个值。

lpop/rpop <key> : 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。

rpoplpush <key1> <key2> : 从key1 列表右边吐出一个值,插到key2列表的左边。

lrange <key> <start> <stop> : 按照索引下标获得元素(从左到右),lrange keyname 0 -1 : 表示获取所有(0:表示左边第一个 -1:表示右边第一个)

lindex <key> <index> : (从左开始)按照索引下标获取指定元素。

llen <key> : 获得列表的长度。

linsert <key> befor/after <value> <newvalue> : 在<value> 的前面/后面插入<newvalue>插入值。

lrem <key> <n> <value> : 从左边删除n个value(从左到右)

lset <key> <index> <value> : 将列表<key>下标为index的值替换成value。       

数据结构 

   List的数据结构为快速链表quickList。首先会在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

  它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

  当数据量比较多的时候才会改成quickList.

  因为普通的链表需要附加的指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是Int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

  Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样即满足了快速的插入删除的性能,又不会出现太大的空间冗余。 

Redis数据类型之Set

简介

  Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的set是String类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

常用命令

sadd <key> <value1> <value2> ... : 将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略。

smembers <key> : 取出该集合的所有值。

sismember <key> <value> : 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,无返回0。

scard <key> : 返回该集合元素的个数。

srem <key> <value1> <value2> ... : 删除集合中的元素。

spop <key> : 随机从集合中吐出一个值。(即随机删除一个值)

srandmember <key> <n> : 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。

smove <key1> <key2> <value> : 表示把key1集合里面的value值移动到key2集合里面。

sinter <key1> <key2> : 返回两个集合的交集元素。

sunion <key1> <key2> : 返回两个集合的并集元素。

sdiff <key1> <key2> : 返回两个集合的差集元素。(key1中的,不包含key2中的)

数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Redis数据类型之哈希(hash)

简介

Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

类似于Java里面的Map<String,Object>

用户的ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储。

主要有以下两种存储方式:

法一:把对象序列化为一个json字符串,需要修改时,有反序列化为对象,修改完后又要序列化为对象。

而使用Redis中hash类型

 

通过key(用户ID)+field(属性标签)就可以操作对应 属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题。

常用命令 

hset <key> <field> <value> : 给<key>集合中的<field>键赋值<value>

hget <key1> <field> : 从<key1>集合<field>取出 value

hmset <key> <field1> <value1> <field2> <value2> ... : 批量设置hash的值。

hexists <key> <field> : 查看哈希表key中,给定域field是否存在。

hkeys <key> : 列出该hash集合的所有field。

hvals <key> : 列出该hash集合的所有value。

hincrby <key> <field> <increment> : 为哈希表key中的域field的值加上增量increment。

hsetnx <key> <field> <value> : 将哈希表key中的域field的值设置为value。当且仅当域field不存在。

数据结构

  Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否者使用hashtable。

Redis数据类型之有序集合Zset

简介

  Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

  不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分是可以重复的。

  因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(positon)来获取一个范围的元素。

常用命令

zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>... : 将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。

zrange <key> <start> <stop> [withscores] : 返回有序集key中,下标在<start> <stop> 之间的元素。带withscores,可以让分数一起和值返回到结果集。

zrangebyscore key <min> <max> [withscores] [limit offset count] : 返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括min和max)的成员。有序集合按score值从小到大次序排序。

limit offset count:与mysql中类似,是分页操作。

zrevrangebyscore key <max> <min> [withscores] [limit offset count]

同上,改为从大到小排序。

zincrby <key> <increment> <value> : 为元素的score加上增量。

zrem <key> <value> : 删除该集合下,指定值的元素。

zcount <key> <min> <max> : 统计该集合,分数区间内元素的个数。

zrank <key> <value> : 返回该值在集合中的排名,从0开始。

数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String,Double> ,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似与TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

  zset底层使用了两个数据结构。

  (1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素的value找到相应的score值。

  (2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

跳跃表

1.简介

  有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生进行排名,根据得分对玩家进行排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

2.实例

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_54401017/article/details/127234877
今日推荐