链表的构建与删除
链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行删除操作。
- 设置一个虚拟头结点再进行删除操作。
首先,我们来看第一种操作:直接使用原来的链表来进行移除。这种操作会有一个问题就是,对于头结点的删除操作直接将head指针向后移动一位后清掉内存可以了,不需要其他操作,而移除其他节点的话需要做节点指针的重定向。这样就会导致同样是删除操作,却有两种逻辑,因此我们考虑在head节点前增加一个虚拟头结点,这样所有的删除操作都一样了。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//设置一个虚拟节点
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
//将虚拟节点引入数据中
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;//遍历指针
while (cur->next!=NULL){
if (cur->next->val == val){
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}else{
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
设计链表的五个操作接口
获取链表第index个节点的数值
在链表的最前面插入一个节点
在链表的最后面插入一个节点
在链表第index个节点前面插入一个节点
删除链表的第index个节点
随机位置读取、前后和随机位置插入、随机位置删除
链表操作的两种方式:
直接使用原来的链表来进行操作。
设置一个虚拟头结点在进行操作。
下面采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)。
class MyLinkedList {
public:
//定义结构体节点
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode *next;
LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){
}//构造器
};
//无参构造器
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0);
_size = 0;
}
//获取第index个节点的值,如果index是非法数值则直接返回-1,
//注意index是从0开始的,第0个结点就是头结点
int get(int index) {
//如果index非法(越界)则返回-1
if (index>(_size-1)||index<0){
return -1;
}
//定义一个遍历指针
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index-->0){
cout<<index;
//只要index没到,遍历指针就往后走
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
//在链表前增加一个节点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;//尺寸增加
}
//在链表尾部增加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next!=nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
//在特定位置添加节点
void addAtIndex(int index, int val) {
LinkedNode *newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode *cur = _dummyHead;
if(index>_size) return; //注意这几个条件判定
if(index<0) index=0;
while (index-->0){
//找到要添加节点的前一个位置
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
LinkedNode *cur = _dummyHead;
if (index>=_size||index<0){
return;
}
while(index-->0){
cur = cur->next;
}
LinkedNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/