ThingsBoard-规则引擎介绍

1、什么是规则引擎?

规则引擎是一个易于使用的框架,用于构建基于事件的工作流。有3个主要组成部分:

  • 消息- 任何传入事件。它可以是来自设备的传入数据、设备生命周期事件、REST API 事件、RPC 请求等。

  • 规则节点- 对传入消息执行的功能。有许多不同的节点类型可以过滤、转换或对传入的消息执行某些操作。

  • 规则链- 节点通过关系相互连接,因此来自规则节点的出站消息被发送到下一个连接的规则节点。

2、目前常用的案例【重要】

  • 在保存到数据库之前对传入遥测或属性进行数据验证和修改。
  • 将遥测或属性从设备复制到相关资产,以便您可以聚合遥测。例如,来自多个设备的数据可以聚合在相关资产中。

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转载自blog.csdn.net/qq_38749525/article/details/128981606
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