问题:ios工程和资源工程是分开的,需要将工程外的一个文件夹导入到ios工程中,以前是直接拷贝一份放在frameworks\runtime-src\proj.ios_mac中。这样操作的缺点就是,修改了公共的资源后,还需要再修改ios工程下的资源。非常麻烦
想着Android中也是编译打包apk但是不需要拷贝基础资源。
原来在frameworks\runtime-src\proj.android下有一个json文件build-cfg.json
{
"ndk_module_path" :[
"../../cocos2d-x",
"../../cocos2d-x/cocos/",
"../../cocos2d-x/external",
"../../cocos2d-x/cocos/scripting"
],
"copy_resources": [
{
"from": "../../../client/ciphercode/base/src",
"to": "base/src"
},
{
"from": "../../../client/ciphercode/base/res",
"to": "base/res"
}
],
"must_copy_resources": [
{
"from": "../../../client/base/config.json",
"to": "base"
}
]
}
在打包的时候就已经将基础资源拷贝过去了。
想着ios是不是也有这样的功能
就是按照如图所示步骤,就是添加文件关联。
点击下面的+号
再点击添加其就可以选择目标目录
注意:Destination: 如果不勾选,那么拖到工程中的文件将不会被复制。