lua实现游戏全局鼠标点击效果

前言

最近在优化项目,策划提了一个需求,需要实现一个通用点击特效。

尝试1

首先想到的是改变鼠标指针样式,这个以前学过,还有点印象,以前刚开始学unity的时候,记得看到过一个方法可以改变游戏中鼠标指针样式。
方法如下:选择“Edit”——>“Project Setting”,打开项目设置
在这里插入图片描述

一顿操作后发现,这个只能将鼠标样式改为image,可现在美术给的是粒子特效,这可把我给难住了。

尝试2

突然想到,unity不是有监听鼠标点击的方法,监听到鼠标点击时,就可以实例化一个特效,播放完销毁。思路有了,做起来就简单了。
1.首先需要实有个update方法能实时监测

function this.onclick()
    UpdateBeat:Add(

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转载自blog.csdn.net/shirln/article/details/128163269
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