基于Android校园失物招领的设计与实现

需求信息:

客户端:
1:登录注册:用户可以通过自己的信息进行账号的注册
2:查看信息:用户可以查看失物和拾物信息,以及对信息进行点赞和评论
3:发布拾物信息:用户可以发布自己捡到的物品进行分布,发布之后可以获得对应的积分信息;
4:发布失物信息:用户可以发布自己丢失的物品信息,备注联系方式方便捡到的用户联系;
5:校园资讯:用户可以查看发布的校园资讯信息
6:积分兑换:用户可以把自己积攒的积分信息进行礼品的兑换;
7:我的发布:查看自己发布的失物和拾物信息;
8:个人信息:用户登录之后可以查看用户的基本资料以及对密码信息进行修改

后台服务端:
1:用户管理:可以查看注册的用户信息
2:校园资讯:添加和查看校园资讯信息
3:兑换商品:添加和查看兑换商品信息
4:丢失物品信息:查看丢失物品信息
5:拾取物品信息:查看拾取物品

使用技术:

总体设计逻辑和思路:
1:先设计数据库表文件
2:写服务端jsp页面以及写api接口给客户端提供数据
3:完成后台服务端的数据交互,也就是jsp页面数据的存储和显示
4:进行客户端页面的开发;
5:进行客户端对api接口的调用,也就是获取数据库的数据以及在客户端进行显示

移动端:
1:使用android原生控件以及xml布局文件来完成界面的显示
2:使用java代码完成功能的数据和逻辑交互
3:使用http网络请求完成数据的请求;
4:使用json数据解析完成客户端数据的回调和显示

服务端后台:
1:使用mysql完成数据的存储
2:使用jdbc完成数据库和代码的逻辑交互
3:使用jsp完成网页数据的显示
4:使用java代码完成api接口的编写以及以及数据的回调
 

运行截图:

服务端:

客户端:

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转载自blog.csdn.net/u014388322/article/details/129221220