go语言第五章(指针)

go语言第五章(指针)

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简介

在 Go 语言中,指针是一种特殊的数据类型,它用于存储变量的内存地址。通过操作指针,可以直接访问和修改变量的值,从而实现更高效和灵活的编程。

声明和使用指针

在 Go 语言中,可以使用* 符号来声明一个指针变量,并使用&符号获取一个变量的地址。例如:

var ptr *int
var num int = 10
ptr = &num

上述代码定义了一个整型指针变量 ptr,并将其初始化为变量 num 的地址。注意,在使用指针之前,必须先对其进行初始化。

也可以使用短变量声明语法来声明和初始化指针变量:

num := 10
ptr := &num

这个代码示例与上面的代码示例的效果是相同的。

如果要访问指针所指向的变量的值,则需要使用 * 操作符。例如:

var ptr *int
var num int = 10
ptr = &num
fmt.Printf("num 变量的值为 %d\n", *ptr)

上述代码会输出 “num 变量的值为 10”。

指针作为函数参数

在 Go 语言中,函数可以接受指针作为参数,并在函数内部对指针所指向的变量进行修改。例如:

func swap(a, b *int) {
    
    
    tmp := *a
    *a = *b
    *b = tmp
}

func main() {
    
    
    var a, b int = 1, 2
    fmt.Printf("交换前:a=%d, b=%d\n", a, b)
    swap(&a, &b)
    fmt.Printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b)
}

上述代码定义了一个名为 swap 的函数,该函数接受两个整型指针作为参数,并使用 * 操作符来对指针所指向的变量进行修改。在主函数中,我们定义了两个整型变量 a 和 b,并分别初始化为 1 和 2。然后,我们调用 swap 函数,并将 a 和 b 的地址作为参数传递给它。最后,我们输出交换后的 a 和 b 变量的值。

需要注意的是,在使用指针时,一定要确保指针不为 nil,否则可能引发运行时错误。同时,如果指针指向的变量被删除或移动,则指针会变得无效。

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例题

1. 编写一个函数,将给定的整型变量加上 10,使用指针实现。

package main

import "fmt"

func addTen(num *int) {
    
    
    *num += 10
}

func main() {
    
    
    var num int = 10
    fmt.Printf("加 10 前,num 的值为 %d\n", num)
    addTen(&num)
    fmt.Printf("加 10 后,num 的值为 %d\n", num)
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2. 将给定的两个整型变量的值交换,使用指针实现。

package main

import "fmt"

func swap(a, b *int) {
    
    
    tmp := *a
    *a = *b
    *b = tmp
}

func main() {
    
    
    var a, b int = 1, 2
    fmt.Printf("交换前:a=%d, b=%d\n", a, b)
    swap(&a, &b)
    fmt.Printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b)
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 修改给定的切片中所有元素的值,并输出修改后的结果,使用指针实现。

package main

import "fmt"

func modify(arrPtr *[]int) {
    
    
    for i := 0; i < len(*arrPtr); i++ {
    
    
        (*arrPtr)[i] *= 2
    }
}

func main() {
    
    
    arr := []int{
    
    1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("修改前:", arr)
    modify(&arr)
    fmt.Println("修改后:", arr)
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_51447496/article/details/130109109
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