Wireshark数据包捕获与分析 观察三次握手与四次挥手

  本实验使用Wireshark抓取通信数据包。1)观察IP数据包的结构。2)观察TCP的三次握手与四次挥手过程。

  预备知识:IP数据报结构、TCP数据报结构。

目录

原理

1. IP数据报结构

2. TCP数据报结构

3. TCP三次握手与四次挥手流程

 步骤与结果

1. 使用Wireshark抓取ping命令的完整通信过程的数据包

2. TCP的“三次握手”和“四次挥手”的过程

问题讨论:

总结:


  • 原理

1. IP数据报结构

2. TCP数据报结构

3. TCP三次握手与四次挥手流程

  1)三次握手

    ① A 客户进程向B服务器进程发出连接请求报文段,其首部中的SYN=1,并选择一个序列号 SN=i,表明传送数据的第一个字节的序号是 i。此时,TCP客户进程进入SYN-SENT状态。

    ② B 服务器收到A的连接请求报文段后,如同意连接,则回答确认报文段。确认报文段首部中的 SYN=1ACK=1,其序列号SN=j,确认号AN=i+1。此时,TCP服务器进程进入SYN-RCVD状态。

    ③ A 客户进程收到确认报 文段后,还要向 B 回送确认。确认报文段首部中的ACK=1,确认号AN=j+1,序列号SN=i+1。此时,运行客户进程的A告知上层应用进程连接已建立(或打开),进入ESTABLISHED状态。而运行服务器进程的 B 收到 A 的确认后,也通知上层应用进程,同样也进入ESTABLISHED状态。

  2)四次挥手

    ① 若由AB发出连接释放报文段,其首部中的FIN=1,选择一个序列号 SN=u,它是前面已传送过的数据的最后一个字节的序列号加1,表示发送数据已告结束,主动关闭TCP连接。此时A进入FIN-WAIT-1状态,等待来自B的确认。

    ② B收到释放连接报文后,如同意连接,则回答确认报文段。确认报文段首部中的SYN=1ACK=1,其序列号SN=v,确认号AN=u+1。然后B进入CLOSED-WAIT状态,同时通知高层应用进程。这样,从AB的连接就释放了,连接处于半关闭(half-close)状态。A收到来自B的确认报文段后,就进入FIN-WAIT-2状态,等待B再发来连接释放报文段。

    ③ 此后,B不再接收来自A的数据,但B若有数据要发往A,仍可继续发送。若BA的数据发送完毕后,就向A发出连接释放报文段。在此报文段中应将FIN=1SN=v (它是前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1)。另外,必须重复上次已发送过的确认号AN=u+1。此时B进入LAST-ACK状态,等待A发来的确认报文段。

    ④ A收到连接释放报文段后,必须对此发出确认,其确认号为AN=v+1,而序列号SN=u+1。然后进入到TIME-WAIT状态。B收到了来自A的确认报文段后,就进入CLOSED状态,并撤消相应的传输控制块TCB,就结束了本次的TCP连接。

  注意:进入到TIME-WAIT状态后,本次TCP接还没有完全释放掉,必须再经过时间等待计时器设置的时间(=2MSL)后,A才进入到CLOSED状态,此时整个连接才全部释放。

  •  步骤与结果

1. 使用Wireshark抓取ping命令的完整通信过程的数据包

1)抓包过程:

  ① 确定目标地址:选择www.baidu.com作为目标地址;② 配置过滤器:针对协议进行过滤设置,ping使用的是ICMP协议,抓包前使用捕捉过滤器,过滤设置为icmp;③ 启动抓包:点击start开始抓包,在命令提示符下键入“ping www.baidu.com”;④ 抓包结束后退出。

2)抓包结果:

  (图1)是抓包结果。从图中可见,一共有8个ICMP数据包,其中4个本机至服务器的ICMP数据包,4个服务器至本机的ICMP数据包。与Windows的ping命令发送四个测试数据包一致。

  以第一条本机至服务器的ICMP数据包为例,可在中间窗格看到帧的成分,其中第三行为IP数据报的首部部分,第四行为IP数据报的数据部分。选中第三行,可在下方窗格看见IP首部对应的十六进制代码,共有20位十六进制数,即首部一共20B。

  展开中间窗格第三行,可以看见已经解析出的IP首部的详细信息。也可根据IP协议包结构,依据下方窗格的十六进制数解析出IP首部详细信息。

图1 抓包结果

3)分析抓取的IP头结构:

版本号

头长度

封包长度

封包标志

标志

片段偏移

IPv4

5×4B = 20B

60B

0xE621

0

0

存活时间

协议

校验和

源地址

目的地址

64

ICMP

0x3FBD

192.168.43.157

112.80.248.76

2. TCP三次握手四次挥手的过程

  HTTP协议需要可靠的数据传输,因此在传输层使用的TCP协议。

1)抓包步骤:

  ① 多次试验后,选择一个合适的网站,例如:中国知网(www.cnki.net)。② 在命令提示符中键入“ping www.cnki.net”,查看中国知网的IP地址为103.52.172.83。③ 打开Wireshark软件,不设置输入捕获条件,直接开启抓包。④ 在浏览器中访问中国知网,此时Wireshark中将会出现大量的数据包。⑤ 等待片刻后,结束抓包。并在显示过滤器中输入“tcp&&ip.addr==103.52.172.83”,来筛选TCP数据包,并且源地址或目的地址中包含“103.52.172.83”。⑥ 观察筛选出的数据包,选定合适的本机应用端口,如“55131”。⑦ 继续在显示过滤器中输入“&&tcp.port==55131”,确定后将可看见完整流程的TCP交互数据包。⑧ 为了更直观的观看“三次握手”与“四次挥手”流程,可进一步限制帧长度,将较长的帧过滤掉。如“&&frame.len<100”。

2)抓包结果:

  (图2)为筛选后的“中国知网”的TCP抓包结果。从图中上方窗格,可清晰看见“三次握手”流程(前三行)和“四次挥手”流程(后五行),其中倒数第二行黑色结果为错误报文。

图2 “中国知网”抓包结果

3)结果分析:

  ① 第一次握手:选中(图2)第一条数据包,并在中间窗格选中IP数据报的数据部分。在下方窗格将会高亮数据部分的十六进制代码(图3)。

  (图3)十六进制代码中“b1 fe 11 8f”为Seq序列号,“80 02”部分即包含了ACK、SYN、FIN等标志。根据分析可知,SYN位已经被置1,其余位均为0。

图3 “中国知网”第一次握手

  ② 第二次握手:(图4)中,可以看到,产生了新的序列号Seq,为“8f fa f4 5a”。并且确认序列号为第一次握手的Seq+1,为“b1 fe 11 90”。且ACK和SYN位均被置1。

图4 “中国知网”第二次握手

  ③ 第三次握手:(图5)中,可见确认序列号为第二次握手的Seq+1,为“8f fa f4 5b”,且ACK被置1。

图5 “中国知网”第三次握手

  ④ 第一次挥手:(图6)中,Seq为“8f fa fb 4b”,确认序列号为“b1 fe 1a f5”,且FIN和ACK标志均被置1。中国知网为主动方。

图6 “中国知网”第一次挥手

  ⑤ 第二次挥手:(图7)中,Seq为第一次挥手的确认序列号“b1 fe 1a f5”,确认序列号为第一次挥手的Seq+1,“8f fa fb 4c”。且ACK标志位被置1。表明被动方已经收到主动方发送的FIN请求。

图7 “中国知网”第二次挥手

  ⑥ 第三次挥手:(图8)中,相比(图7)的第三次挥手,此次挥手FIN标志和ACK标志位均被置1,表明被动方也无更多数据需要发送,可以断开连接。

图8 “中国知网”第三次挥手

  ⑦ 第四次挥手:(图9)中,ACK标志位被置1,主动方向被动方发送收到FIN的回复,此时四次挥手完成。

图9 “中国知网”第四次挥手

4)问题分析:

  经抓包验证,在实际中,绝大多数服务器的四次挥手流程并非发送四次数据包,通常仅有三个数据包,如(图10)。

  (图10)中,本机为主动方,向服务器80端口发起FIN请求。服务器收到请求后,如果没有更多数据需要发送,则将第二次挥手与第三次挥手合为一个数据包同时发送给本机。选中第二个挥手数据包,可以看到FIN和ACK标志同时被置1了。

图10 “四次挥手”仅发三个数据包示例
  • 问题讨论:

1. 有哪些常用的应用是需要TCP的三次握手和四次挥手建立、释放连接的?

  使用TCP协议的应用均需要三次握手和四次挥手来建立、释放连接。如:HTTP、FTP、SMTP、SNMP、Telnet等。

2. TCP三次握手过程中出现无应答现象时,该协议是如何工作的?

  在服务器安全领域中,其中一种常见的拒绝服务(Denial of Service, DoS)攻击就是SYN泛洪攻击。如果TCP三次握手过程中出现了无应答现象,就相当于请求方发起了SYN泛洪攻击。

  当攻击方发送第一次握手后,服务器方会返回SYN-ACK进行确认。如果此时攻击方采用源地址欺骗等手段使服务器收不到ACK,服务器将会在一定时间内处于等待ACK的半连接状态。由于TCP连接数是有限的,如果同时有大量的虚假连接,服务器将会停止响应,形成DoS(拒绝服务)攻击。

  通过优化服务器系统设置,降低SYN超时时间,可以使服务器尽快释放半连接的资源占用。也可采用SYN Cookie方式保存请求方的IP地址,如果某个IP短时间内重复SYN请求,可以对其进行拦截。

  • 总结:

  本次实验采用Wireshark软件抓取ping包,分析了IP协议的首部字段,验证了IP协议的理论学习内容。同时,抓取了TCP“三次握手”和“四次挥手”的数据包,直观的感受了TCP协议的工作流程。

  在本次实验抓取TCP包的过程中,经验证发现多数服务器在“四次挥手”过程中,如果主动方发起请求后被动方无更多数据需要发送,则通常将第二次握手和第三次握手过程合二为一发送给主动方,可减少对资源的占用。

  TCP三次握手过程有一个缺陷至今仍未有更好的替代标准从根源上解决。在三次握手过程中,如果请求方发起第一次握手后消失,不对被请求方的确认进行回复,则会导致被请求方在一段时间内挂起。如果同时出现多个这类请求,则会导致被请求方拒绝服务。在服务器中,需合理设置SYN超时时间,防止SYN泛洪攻击。

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