ue4 unreal 使用 Download Image 下载图片 下载多张图片 批量下载 类似untiy协程

ue原生有个下载图片的API 叫 Download Image

挺好用的,但是有个问题,这玩意是异步的,你想下载多张图片就坑爹了

你来个循环,最后下载的是一张(这问题很简单就不阐述了,覆盖了而已)

这时候你可以写个简易工具来轮询下载,做个单线程下载器,一张一张下载的

还挺好用,别什么都c++我知道可以。。。但是很累

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我弄了个component,这玩意就是个小工具,当成组件比较好

又弄了个结构体,来保存下载任务的情况的

 里面的功能很简单

变量和事件就这么点

 原理就是

1.开启循环任务 ZEvent_TimerCallback 用于轮询当前下载器是否空闲,有没有需要下载的任务

2.使用 ZEvent_AddImageTask 来添加下载任务

简单吧

上点蓝图

 哦我这里面会自动屏蔽同样的url来避免问题,并且可以反复调用已经下载好的图片~~~

照着写一遍试试吧,还挺好用的

 图片下载成功会调用ZEvent_ImageLoaded事件分发器

你还可以自己强化一下图片获取~~~

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转载自blog.csdn.net/ljason1993/article/details/122224823
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