Flutter打包iOS

1.使用Xcode打开flutter项目

双击这个文件
双击这个文件

2、确认项目Bundle ID和开发者网站一致

在这里插入图片描述

参考链接https://blog.csdn.net/qq_34010941/article/details/113771702

IOS证书配置

https://blog.csdn.net/qq_34010941/article/details/113770509

解决iOS 证书不受信任的问题

https://blog.csdn.net/constant_rain/article/details/122314877

参考
https://www.jianshu.com/p/77a0342ea94c
1.申请开发者账号
https://www.jianshu.com/p/50497a5d9cf0
2.创建APP id 及设置bundle id
https://www.jianshu.com/p/d3dc262cffa4
3.配置Xcode 苹果官网创建应用
https://www.jianshu.com/p/d3dc262cffa4

https://blog.csdn.net/weixin_40629244/article/details/113794237

苹果开发者官网
https://idmsa.apple.com/IDMSWebAuth/signin?appIdKey=891bd3417a7776362562d2197f89480a8547b108fd934911bcbea0110d07f757&path=%2Faccount%2F&rv=1

记录
xcode上选这个
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

点这个加号,把开发者账号登录上去

点击项目左侧
在这里插入图片描述
把Bundle Identifier复制了,创建APPID,
唯一标识,最好是用Bundle Identifier来注册在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
没有支付、分享、推送。这个先不用管

添加手机UUID
在这里插入图片描述
到这个界面,加描述文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
appid选刚才创建的那个identifiers,下面是选择的调试可用的设备

在这里插入图片描述打开项目,选择证书栏
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
执行 command+b,build successed

在这里插入图片描述
点这个就是打包,打包前会编译

如果是灰的,点开这个,把手机连上电脑
在这里插入图片描述
这个界面是配置的打包时,打的包是debug的还是release的
在这里插入图片描述
distribute app
在这里插入图片描述
企业应用选第三个
在这里插入图片描述
最后一个勾上为允许浏览器下载
在这里插入图片描述
ipa就是应用,可以直接上传到蒲公英或者fire
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/zhangshiwen11/article/details/126817056