如何判断一个元素是否在可视区域中?

一、用途

可视区域即我们浏览网页的设备肉眼可见的区域,如下图

在日常开发中,我们经常需要判断目标元素是否在视窗之内或者和视窗的距离小于一个值(例如 100 px),从而实现一些常用的功能,例如:

  • 图片的懒加载
  • 列表的无限滚动
  • 计算广告元素的曝光情况
  • 可点击链接的预加载

二、实现方式

判断一个元素是否在可视区域,我们常用的有三种办法:

  • offsetTop、scrollTop

  • getBoundingClientRect

  • Intersection Observer

方法一 offsetTop、scrollTop

offsetTop,元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离,其他offset属性如下图所示:

下面再来了解下clientWidthclientHeight

  • clientWidth:元素内容区宽度加上左右内边距宽度,即clientWidth = content + padding
  • clientHeight:元素内容区高度加上上下内边距高度,即clientHeight = content + padding
  • 这里可以看到client元素都不包括外边距

最后,关于scroll系列的属性如下:

scrollWidth 和 scrollHeight 主要用于确定元素内容的实际大小

scrollLeft 和 scrollTop 属性既可以确定元素当前滚动的状态,也可以设置元素的滚动位置

垂直滚动 scrollTop > 0
水平滚动 scrollLeft > 0
将元素的 scrollLeft 和 scrollTop 设置为 0,可以重置元素的滚动位置

注意

上述属性都是只读的,每次访问都要重新开始
下面再看看如何实现判断:

公式如下:

el.offsetTop - document.documentElement.scrollTop <= viewPortHeight
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代码实现:

function isInViewPortOfOne (el) {
    
    
    // viewPortHeight 兼容所有浏览器写法
    const viewPortHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight 
    const offsetTop = el.offsetTop
    const scrollTop = document.documentElement.scrollTop
    const top = offsetTop - scrollTop
    return top <= viewPortHeight
}

方法二 getBoundingClientRect

返回值是一个 DOMRect对象,拥有left, top, right, bottom, x, y, width, 和 height属性

const target = document.querySelector('.target');
const clientRect = target.getBoundingClientRect();
console.log(clientRect);

// {
    
    
//   bottom: 556.21875,
//   height: 393.59375,
//   left: 333,
//   right: 1017,
//   top: 162.625,
//   width: 684
// }

属性对应的关系图如下所示:

当页面发生滚动的时候,top与left属性值都会随之改变

如果一个元素在视窗之内的话,那么它一定满足下面四个条件:

top 大于等于 0
left 大于等于 0
bottom 小于等于视窗高度
right 小于等于视窗宽度
实现代码如下:

function isInViewPort(element) {
    
    
  const viewWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
  const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;
  const {
    
    
    top,
    right,
    bottom,
    left,
  } = element.getBoundingClientRect();

  return (
    top >= 0 &&
    left >= 0 &&
    right <= viewWidth &&
    bottom <= viewHeight
  );
}

方法三 Intersection Observer

Intersection Observer 即重叠观察者,从这个命名就可以看出它用于判断两个元素是否重叠,因为不用进行事件的监听,性能方面相比getBoundingClientRect会好很多

使用步骤主要分为两步:创建观察者和传入被观察者

创建观察者

const options = {
    
    
  // 表示重叠面积占被观察者的比例,从 0 - 1 取值,
  // 1 表示完全被包含
  threshold: 1.0, 
  root:document.querySelector('#scrollArea') // 必须是目标元素的父级元素
};

const callback = (entries, observer) => {
    
     ....}

const observer = new IntersectionObserver(callback, options);

通过new IntersectionObserver创建了观察者 observer,传入的参数 callback 在重叠比例超过 threshold 时会被执行

关于callback回调函数常用属性如下:

// 上段代码中被省略的 callback
const callback = function(entries, observer) {
    
     
    entries.forEach(entry => {
    
    
        entry.time;               // 触发的时间
        entry.rootBounds;         // 根元素的位置矩形,这种情况下为视窗位置
        entry.boundingClientRect; // 被观察者的位置举行
        entry.intersectionRect;   // 重叠区域的位置矩形
        entry.intersectionRatio;  // 重叠区域占被观察者面积的比例(被观察者不是矩形时也按照矩形计算)
        entry.target;             // 被观察者
    });
};

传入被观察者

通过 observer.observe(target) 这一行代码即可简单的注册被观察者

const target = document.querySelector('.target');
observer.observe(target);

参考文献

  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect
  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Intersection_Observer_API

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