庖丁解牛函数知识---C语言《1》

目录

前言:

1.程序中的函数

2.库函数的学习和使用

3.自定义函数

4.传值调用与传址调用

5.形参与实参

6.练习---二分查找函数


❤博主CSDN:啊苏要学习

  ▶专栏分类:C语言

  C语言的学习,是为我们今后学习其它语言打好基础,C生万物!

  开始我们的C语言之旅吧!✈


前言:

1.程序中的函数

  在计算机中,函数是在程序中扮演什么角色,哪些是函数?

  维基百科中是这样说的:函数是一个程序中的一部分组成代码,是程序的一小个模块,是组成一整个程序的子程序

  函数的特点是:有输入和返回值、对过程进行封装、相对独立于程序实现自身功能

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int my_strlen(char arr[])
{
    int count = 0;
    while(*p++ != '\0')
        count++;
    return count;
}
int main()
{
    char arr[] = "abcdef";
    int len = strlen(arr);//计算字符串长度
    printf("%d\n", len);
    printf("%d\n", my_strlen(arr));
    return 0;
}

  strlen是用来求字符串长度的库函数,my_strlen是我们自己模拟实现的一个求字符长度的函数。我们分别给strlen和my_strlen划分了两个类别,前一个是库函数,后一个是自定义函数。 

  使用strlen的时候,我们知道将字符串的地址传给它,它会帮我们求得以这个地址处为起点的字符串的长度并返回回来,这个过程的细节我们不得而知,这就是函数将代码给封装起来了,strlen的功能就是求字符串的长度,功能是单一的,相对独立于程序里的其它子程序

  博主引出strlen和my_strlen这两个例子,是想让读者感受到,函数确实是存在输入输出,封装代码的实现细节,与其它子程序是相对独立的这些特点~

2.库函数的学习和使用

  库函数是一个庞大的函数的集合库,我们不可能将所有库函数都学完的。在日常学习中我们是通过"查字典"的形式来学习库函数,接下来我们来讲解一下如何"查字典",让读者有自己学习库函数的能力

  库函数知识的网站(字典):cplusplus.com

  在学习编程的时候,如果我们对于一些出现的库函数不理解,可以通过查找,了解库函数的具体细节

  假设我们现在找的是strlen函数,左边栏C library(C库)下都是头文件,每个头文件里包含着非常多的函数声明:

  首先我们看到函数原型,size_t是函数的返回类型、strlen是函数名、括号里的是函数的参数Get string length是函数功能解释的高度概括,这句话下面的一大串文字就是更详细的介绍strlen这个函数的功能细节

  使用字典学习库函数,这很重要。当然学习急不得,不能说我们一下子就能掌握所有库函数的使用,没事上cplusplus网站上学习学习库函数,这样我们就可以轻松的解决一些问题,而不用我们自己去定义一个函数了。

  说到定义函数,为什么存在自定义函数呢?这是因为库函数没办法描述所有的东西,在工作中,更常用的是自定义函数,这也是考验程序员解决实际问题能力的体现。

3.自定义函数

  自定义函数也和库函数一样,有返回类型,函数名,参数,函数体等组成部分,它是由程序员根据具体情况设置的,给程序员一个很大的发挥空间,话不多说,我们敲上一个函数:

#include <stdio.h>

//返回值a、b都是整型,返回类型为int
int get_max(int a, int b)//接收函数调用时传过来的参数
{                        //变量名可以和传参过来的变量名相同
    if(a > b)            //因为它们不在同一时间被编译器看见
    {
        return a;
    }
    else
    {
        return b;
    }
}

int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    int ret = get_max(a, b);//get_max()是一个函数调用,有两个参数
    printf("%d\n", ret);
    return 0;
}

  在这里我们自定义了一个get_max函数,用来求两个整数中的较大值。在定义函数的时候,有返回类型、函数名、参数、函数体这四要素

  补充理解:在传参的时候,变量名相同是不会出错的,因为这个时候的程序控制权在函数get_max,它创建变量a和变量b的时候,main函数里的变量a、变量b是暂时没有用的,编译器看不见,但不意味着被销毁仍保留着,等到get_max函数执行完后,回到main函数,就重新复用了

4.传值调用与传址调用

  在用代码了解这个知识点之前。我们需要知道的是:在调用函数的时候,不管这个函数的内部做了些什么,它都应该让一些值改变或引起某些东西的变化才对也就是说,调用函数需要有个结果的,如果调用了函数,和原先没什么区别,那还要这个函数干嘛

  从上面这段代码看到,a和b的值并没有被交换,这是为什么呢?

  因为当我们在传参的时候,int a和int b是两个与main函数里a和b没有联系的变量,它们自己重新在内存空间里申请了一块空间,并且值是一样的,相当于一份临时拷贝。这样可能不好区分,我们看下面的吧~

void Swap(int x, int y)//x和y是两个新的变量,值分别是a和b里的值
{
	int tmp = x;
	x = y;
	x = tmp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("交换两个整数a和b\n");
	Swap(a, b);//a将值传给x、b将值传给y
	printf("a = %d b = %d", a, b);
	return 0;
}

  所以对拷贝的内容进行交换,并不能影响到原先的数据那怎么办呢?记住,这是传值调用,它不适合用来对付这种需要改变原数据内容的情况,而传址调用适合,因为在a、b变量的地址处进行改变

  这个时候就成功改变a和b的值了。

5.形参与实参

  实际参数也被叫成实参,形式参数被叫成形参。实际参数就是在调用函数时,传递过去的参数就是实参,因为实际参数本来就存在。操作系统本来没有为形式参数开辟空间,而是只有在调用函数时才开辟空间,所以才叫做形参

  实参可以是值、变量、表达式、函数等多种形式,最重要的是这些形式都必须唯一确定一个值并最后传给形参函数可以用在实参上的理解是函数必须要有返回值

6.练习---二分查找函数

#include <stdio.h>

int Binary_Search(int arr[], int sz, int k)
{
    int left = 0;//数组做下标
    int right = sz - 1;//数组下标
    while(left <= right)//当左右下标没有相离时,中间才有元素可以找
    {
        int mid = (right - left)/2+left;//比(right+left)/2写法好 不会越界
        if(arr[mid] > k)
        {
            right = mid - 1;//
        }
        else if(arr[mid] < k)
        {
            left = mid + 1;
        }
        else
        {
            return mid;//找到返回下标
        }
    }
    return -1//找不到返回-1
}
int main()
{
    int arr[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//求元素个数
    int k = 0;//要查找的数k
    printf("请输入要查找的数>:");
    scanf("%d", &k);
    ret = Binary_Search(arr, sz, k);//找的到返回下标,找不到返回-1
    if(ret != -1)
    {
        printf("找到了,下标为%d\n", ret);
    }
    else
    {
        printf("找不到\n");
    }
    return 0;
}

  

  好啦,这就是本篇的全部内容啦:下面还有一篇补充的哦,重点在下一篇的函数递归上!

结语:希望读者读完有所收获!在学C的路上,祝福我们能越来越C!✔

  读者对本文不理解的地方,或是发现文章在内容上有误等,请在下方评论区留言告诉博主哟~,也可以对博主提出一些文章改进的建议,感激不尽!最后的最后!

  ❤求点赞,求关注,你的点赞是我更新的动力,一起努力进步吧。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/muwithxi/article/details/130313593