参考资料:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000/00138683226192949cd41410a6d4f1ebfa9ba40bbd1399d000
1、更确切地说,网络通信是两台计算机上的两个进程之间的通信。网络编程对所有开发语言都是一样的,Python也不例外。用Python进行网络编程,就是在Python程序本身这个进程内,连接别的服务器进程的通信端口进行通信。两个进程在两台计算机之间建立网络连接就需要各自的IP地址和各自的端口号。一个进程也可能同时与多个计算机建立链接,因此它会申请很多端口
2、Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
3、大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。作为服务器,提供什么样的服务,端口号就必须固定下来。比如80端口是Web服务的标准端口。其他服务都有对应的标准端口号,例如SMTP服务是25端口,FTP服务是21端口,等等。端口号小于1024的是Internet标准服务的端口,端口号大于1024的,可以任意使用。
下面是通过80端口访问网站主页的学习代码:
def connectNet(address, dest): import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((address, 80)) s.send('GET / HTTP/1.1\r\nHost: %s\r\nConnection: close\r\n\r\n' % address) buffer = [] while True: # 每次最多接收1k字节: d = s.recv(1024) if d: buffer.append(d) else: break data = ''.join(buffer) s.close() header, html = data.split('\r\n\r\n', 1) print header # 把接收的数据写入文件: with open(dest, 'wb') as f: f.write(html) def Test(): s = raw_input('input net address like www.sina.com.cn:') d = raw_input('input a filename to save content:') try: connectNet(s, d) except BaseException, e: print 'error occured on connect %s:%s' % (s, e.message)
4、用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会无限运行下去。同一个端口,被一个Socket绑定了以后,就不能被别的Socket绑定了。下面是学习代码:
服务器端:server.py
import socket, threading, time #客户端连接响应 def tcplink(sock, addr): print 'Accept new connection from %s:%s...' % addr sock.send('Welcome!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if data == 'exit' or not data: break sock.send('Hello, %s!' % data) sock.close() print 'Connection from %s:%s closed.' % addr #在给定地址和端口启动Socket服务 def server(address, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((address, port)) s.listen(5) print 'waiting for connection ...' while True: sock, addr = s.accept() t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr)) t.start() if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1', 9999)
客户端:client.py
import socket def connectServer(addr, port, data): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 建立连接: s.connect((addr, port)) # 接收欢迎消息: print s.recv(1024) # 发送数据: s.send(data) print s.recv(1024) s.send('exit') s.close() if __name__ == '__main__': s = raw_input('input your name:') connectServer('127.0.0.1', 9999, s)
注:测试时,先运行server.py,然后再独立运行client.py,可在本机的两个运行窗口下看到socket通信效果如下:
5、TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据。相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。下面是学习代码:
服务器端:server.py
import socket def server(addr, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind((addr, port)) print 'UDP on ', port while True: data, addr = s.recvfrom(1024) print 'Received from %s:%s' % addr s.sendto('Hello, %s!' % data, addr) if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1', 9999)
客户端:client.py
import socket def connectServer(addr, port, data): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.sendto(data, (addr, port)) print s.recv(1024) s.close() if __name__ == '__main__': s = raw_input('input your name:') connectServer('127.0.0.1', 9999, s)
注:对比上述代码,udp和tcp的编程代码区别有3处:
(1)socket.socket方法中的第2个参数,TCP为socket.SOCK_STREAM,而UDP为socket.SOCK_DGRAM。
(2)TCP需要监听,而UDP不需要。
(3)TCP编程启用了多线程,而UDP没有。
今天就学习到这里,下一节从电子邮件学起!