HW1:游戏分类及当前手游市场热点分析

 图一:游戏分类思维导图

当前手游市场热点分析

全球排名营收前列的手游各具特色,类型涵盖:MOBA、“吃鸡”类射击、RPG、沙盒操作社区、城建+轻战斗的休闲游戏等多种类型。 笔者简单归纳出手游成为爆款的三种关键要素:

轻量化:单局游戏所需时间较短,减轻玩家进入游戏的门槛与负担。休闲类游戏也可以占据相当大的份额,卡通画风不再是“不专业”的标签,反而可以是优势。

社交性:因手机平台相较于主机、PC平台,天然距离社交媒体更近,所以与好友共同游戏、分享对局表现或成就的需求更受重视。

竞技性:与硬核游戏玩家的刻板印象相反,手游的竞技性并非不重要,相反,如果能在兼顾手机平台特点的前提下,提升手游的竞技性,常常能助推游戏成为大火的爆款。如PUBG Mobile和王者荣耀,正是对PC端已经验证成熟的MOBA和“吃鸡”两种游戏模式成功移植到手机平台,从而大获成功,取得了断层式的地位。

图二:2021年度全球营收前八的手游

我们再来看看国内市场。

除营收最高的三款游戏:王者荣耀、和平精英、原神以外,多数是占用内存更小、游戏时长更短、更适合碎片化时间使用的轻量化游戏。热点有策略类游戏,如三国杀、植物大战僵尸等;角色扮演(RPG)游戏,如洛克王国、梦幻西游手游、阴阳师、原始传奇、明日之后等。值得一提的是,以阴阳师、明日方舟为代表的抽卡类游戏的营收表现相当强势。

 图二:国内手游热搜排行榜,2022.9.

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