iOS-2023年最新面试题

Runloop

  1. RunLoop 的本质是什么?
  2. Runloop和线程是什么关系?
  3. Runloop的底层数据结构是什么样的?有几种 运行模式(mode)?每个运行模式下面的 CFRunloopMode 是哪些?他们分别是什么职责?
  4. Runloop 的监听状态有哪几种?
  5. Runloop 的工作流程大概是什么样的?
  6. Runloop 有哪些应用?
  7. Source0, Source1

线程、队列、锁

  1. 线程、队列的关系? 一个线程是否可能存在于两个队列?
  2. 队列一定会创建线程吗?
  3. 队列是否可以无限制创建?
  4. PerformSelector & NSInvocation优劣对比
  5. gcd 的使用,能不能取消?
  6. 如何进行线程保活
  7. 编程题 3个线程顺序打印 0-100

GCD

  1. GCD、NSOperation区别, 功能方法区别.
  2. gcd queue 的区别
  3. group 如何实现barrier类似的功能?
  4. GCD group 如何实现同步的? (还能用什么实现?)
  5. 执行一个 NSThread 任务, 如何在执行过程中让他终止?
  6. iOS NSOperation 是如何终止/取消任务的?
  7. 多线程,异步执行(async)一个performSelector 会执行么?如果加上 afterDelay呢?
  8. GCD 实现 NSOperationQueue
  9. DispatchQoS的作用

KVC、KVO

  1. 结构体的字节对齐和OC对象的字节对齐?
  2. instance(实例对象)、class(类对象)、meta-class(元类对象)分别储存了什么信息?为什么要设计元类?
  3. KVO的具体实现流程?访问成员变量(类似self->age)会触发KVO嘛?KVC会触发KVO嘛?KVO的两个核心调用方法是?
  4. KVC的原理?getter 和 setter 的搜索策略是什么?KVC 有什么实际的应用?

ISA、类结构

  1. isa 指针是什么?里面有哪些特殊的位数?什么是TaggedPointer的优化?
  2. isa指针里面都存了什么,32和64位分别讲一下
  3. OC 是否支持重载? 为什么?
  4. IMP、SEL Method 都表示什么意思? 与 _cmd 相关
  5. class 的底层结构是什么样的?
  6. method_t 里包含什么?
  7. super 关键字的本质是什么?
  8. OC的消息机制有几步?

消息转发

  1. 如何防止类似 unrecognized selector 的错误?_objc_msgForward能干什么?
  2. runtime 有哪些应用?方法替换(method - Swizzling)有什么缺点?如何安全的进行方法替换?
  3. person有个+test方法,实现输出persion test,student继承persion,头文件定义-test方法,但没实现,student *obj=new student [obj test] 结果是啥?
  4. 介绍下 Swizzle 的步骤? 具体到方法名.
  5. Swizzle 时, 我不想替换父类, 只想替换子类,怎么办?
  6. Swizzle 的优缺点? 缺点会导致什么问题?
  7. 方法交换和分类同时去hook同一个方法,结果会怎么样? 具体交换的是什么?交换时是如何处理传参数? 如果使用NSInvocation 的话, 是否能处理方法有返回值的场景?具体怎么处理的?

引用计数、weak、autoreleasepool

  1. 引用计数怎么实现的?weak怎么实现的?sideTable的 底层结构是怎么样的? weak指针做了什么操作?
  2. 对象的 release 是怎么处理的?
  3. 堆和栈的区别是什么?
  4. 栈、堆分别是否会被线程所共享?
  5. 内存空间中除了堆和栈还有什么内容?
  6. weak 如何把 对象重制为 nil
  7. assign、strong 区别, 是否能用assign修饰 NSObject?
  8. AutoReleasePool(自动释放池) 的底层实现是什么?他怎么实现及时释放的?子线程的释放时机是怎么样的?

内存检测、OOM

  1. ARC下哪些情况会造成内存泄漏
  2. 内存泄漏如何检测?
  3. -OOM (Out Of Memory) 类型的 crash介绍下, 怎么检测, 怎么处理?
  4. dealloc __weak会有什么问题

分类、扩展、关联对象

  1. Catagory 和 extension 分别的使用场合和特点是什么?
  2. Catagory 的实现原理是什么?Catagory 有哪些用处?Catagory 有什么局限?
  3. Class 和 他的 Catagory 同名方法的调用顺序是什么?Catagory A 和 Catagory B 同名方法的调用顺序是如何?如果想要不按照系统顺序执行要怎么做?
  4. +load 和 +initialize 的调用时机和顺序?两者区别是什么?
  5. Catagory 有 +load 方法么?+load 是什么时候调用的?能继承么?会覆盖Class 的 +load 么?
  6. Catagory关联对象(AssociateObject)的底层实现是什么?
  7. 方法如果写了多个分类、会执行哪一个?执行逻辑是什么样?
  8. 关联对象 weak 底层原理

NSMutableArray扩展

  1. [mutablearry alloc]init 和 [nsmublearray array]有什么区别
  2. 结构体中为什么不能使用oc对象
  3. 我们在开发中使用文件的.mm是基于什么原因?
  4. string和NSString的区别
  5. mutablearray是怎么实现的,mutablearray申请内存空间干什么用,做增删操作的时候内存空间是怎么改变的,可以用别的方法实现吗?

Timer、锁

  1. 你知道 iOS 有哪些锁?性能分别怎么样?
  2. NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 的优劣
  3. 自旋锁和互斥锁怎么选择?
  4. NSNotificationCenter 跨线程及底层结构是怎样的?
  5. 读写锁思路、手写一下
  6. atomic与@synchroize原理

TCP/IP协议族

  1. HTTP、HTTPS 区别?
  2. GET、POST 请求的 cache 怎么做,几级缓存? 着重讲本地缓存? 缓存有效期怎么做的?内部缓存机制的优化机制?如何防止内存、磁盘的缓存爆掉?
  3. HTTP 请求方法种类有哪些?(别忘记HEAD)
  4. TCP流量控制
  5. HTTPS的握手过程
  6. HTTPS与HTTP的区别? 非对称加密、对称加密都是在哪一个步骤?
  7. DNS、工作在什么层、默认端口?
  8. Ping原理
  9. 证书信息相关

二叉树、排序

  1. 堆的数据结构
  2. 二叉搜索树的作用
  3. 层序遍历也叫什么遍历,怎么实现
  4. 二叉树中增加节点
  5. 堆排序、归并排序、快排原理,优缺点
  6. 二叉树反转, 数组形式

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