2-JS进阶DOM

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


2.1 获取元素

1.根据ID获取

使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象。

	document.getElementById('id');

其中,id为大小写敏感的值,函数返回值为所找元素对象

使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

例:

var timer=document.getElementById('time');

console.dir(timer); 

2.根据标签名获取

使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。

document.getElementsByTagName('标签名');

返回值是获取元素对象的集合,以伪数组形式存储,可以通过下标获取具体一项。如果获取不到,则返回空的伪数组。

例:

var lis= document.getElementsByTagName('li');

for(var i = 0; i < lis.length; i++)

{
    
    

	console.log(lis[i]);

}

还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素。

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注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象). 获取的时候不包括父元素自己。

element.getElementsByTagName(‘标签名’);

例:指定返回ol里的li

var ol=document.getElementById('ol');
console.log(ol.getElementByTagName('li'));

3.通过html5新增方法获取

  1. document.getElementsByClassName(‘类名’);// 根据类名返回元素对象集合
  2. document.querySelector(‘选择器’); // 根据指定选择器返回第一个元素对象,选择器需要加符号
  3. document.querySelectorAll(‘选择器’); // 根据指定选择器返回所有对象

例:

//1.根据类名
var box1 =document.getElementByClassName('box');
//2.根据选择器返回第一个
var box2 =document.querySelector('.box');
//3.根据选择器返回所有
var box3 =document.querySelectorAll('#nav');

4.特殊元素获取

4.1获取body元素

doucumet.body // 返回body元素对象

4.2获取html元素

document.documentElement // 返回html元素对象

2.2 事件

事件:触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。

1.事件基础

三要素:

  1. 事件源 (谁)

  2. 事件类型 (什么事件)

  3. 事件处理程序 (做啥)

执行事件的步骤:

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

2.事件高级

2.1注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。

注册事件有两种方式:传统注册方式方法监听注册方式

  1. 传统注册方式

    利用 on 开头的事件 onclick

    <button οnclick=“alert(‘hi~’)”>

    btn.onclick = function() {}

    特点: 注册事件的唯一性。同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

  2. 方法监听注册方式

    w3c 标准 推荐方式

    addEventListener() 它是一个方法

    IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

    特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器,按注册顺序依次执行。

2.1.1 addEventListener 事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

    eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

    该方法接收三个参数:

    type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on,而且要加引号

    listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

    useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

例:

//传统注册方式
btn[0].onclik=function(){
    
    
	alert(123);
}
//方法监听注册方式
btn[1].addEventListener('click',function(){
    
    
	alert(123);
})

2.1.2 attachEvent 事件监听方式 (IE9以前,不使用只了解)

  • eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

    eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

    该方法接收两个参数:

    eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

    callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

    **注意:**IE8 及早期版本支持

例:

btn[3].attachEvent('onclick',function(){
    
    
	alert(123);
})

2.2删除事件(解绑事件)

2.2.1传统注册方式

eventTarget.onclick = null;

2.2.2方法监听注册方式

①eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);

②eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);

例:

//传统方式删除
btn[0].onclik=function(){
    
    
	alert(123);
	btn[0].onclick =null;
}

//方法监听注册方式
btn[1].addEventListener('click',fn);
function fn(){
    
    //不能是匿名函数了
	alert(123);
    btn[1]=.removeEventListenr('click',fn);
}
btn[2].attachEvent('onclick',fn);
function fn1(){
    
    //不能是匿名函数了
	alert(123);
    btn[2]=.detachEvent('onclick',fn1);
}

2.3DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。

比如给一个div注册了一个点击事件,则DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段

  2. 当前目标阶段

  3. 冒泡阶段

image-20230302205602007

事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

2.3.1捕获阶段

如果addEventListener()的第三个参数是true,则处于捕获阶段。即 如果father和son都绑定了事件click,则点击son时,(document、html、body)father和son会依次执行

2.3.2冒泡阶段

如果addEventListener()的第三个参数是false或省略,则处于冒泡阶段。即 如果father和son都绑定了事件click,则点击son时,son和father(body、html、document)会依次执行。

2.4事件对象

2.4.1事件对象的使用

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

例如,鼠标点击就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标等;

键盘事件就包含了键盘信息,用户按下的哪个按键等。

  eventTarget.onclick = function(event) {
    
    } 
  eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
    
    }// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
  //不兼容时(ie6~8),用window.event
                               
  //兼容性处理
  e=e||window.event;

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

2.4.2事件对象的常见属性和方法

e.target 和 this 的区别:

this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

e.target 是事件触发的元素。

即 e.target返回点击的元素,this返回绑定了事件的元素。

image-20230302205619322

2.5阻止事件冒泡

阻止默认行为: 让链接不跳转,提交按钮不提交等

//绑定事件的函数中为:
e.preventDefault();//通用
e.returnValue();//传统注册
//或者
return false;//但return后面的代码不会执行

阻止事件冒泡:

e.stopPropagation();//添加此函数的后面冒泡全部停止

2.6事件委托(事件委派)

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

  <ul>
        <li>弹框</li>
        <li>弹框</li>
        <li>弹框</li>
        <li>弹框</li>
        <li>弹框</li>
  </ul>

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

具体使用:

    <ul>
        <li>点我有弹框</li>
        <li>点我有弹框</li>
        <li>点我有弹框</li>
        <li>点我有弹框</li>
        <li>点我有弹框</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
			//给父级添加事件绑定
        ul.addEventListener('click', function(e) {
    
    
            // alert('点我有弹框');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象,改变其背景颜色
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';


        })
    </script>

3.常见鼠标事件

image-20230302205832931

3.1禁止鼠标右键菜单

​ contextmenu

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
    
    
e.preventDefault();
})

3.2禁止鼠标选中

​ selectstart

   document.addEventListener('selectstart', function(e) {
    
    
    e.preventDefault();
   })

3.3鼠标事件对象

image-20230302205937210

4.常见键盘事件

image-20230302205901227

onkeydown和onkeypress在长按时会一直触发。

三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup

image-20230302205850263

注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。

在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)

Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

2.3操作元素

​ 利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

1.改变元素文字内容

文字内容:两个标签之间夹的文字。

从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签, 同时空格和换行也会去掉:

element.innerText

起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行:(使用更多)

element.innerHTML

这两个都是可以读写的,可以获取元素里的内容

例:

  //写
	<button id="btn">按钮</button>
    <div id="div">时间</div>
    <script>
        var btn = document.getElementById('btn');
        var div = document.getElementById('div');
        btn.onclick = function(){

            var date =new Date();
            div.innerText=date;
        }
    </script>
//读
	console.log(div.innerText);
	console.log(div.innerHTML);

2.常用元素的属性操作

2.1 src、href

element.src

2.2 id、alt、title

element.id

element.alt

element.title

例:

	//定义两个按钮
	<button id="ldh">刘德华</button>
    <button id="zxy">张学友</button> <br>
    <img src="images/ldh.jpg" alt="" title="刘德华">

    <script>
        // 修改元素属性  src
        // 1. 获取元素
        var ldh = document.getElementById('ldh');
        var zxy = document.getElementById('zxy');
        var img = document.querySelector('img');
        // 2. 注册事件  处理程序
        zxy.onclick = function() {
    
    
            img.src = 'images/zxy.jpg';
            img.title = '张学友思密达';
        }
        ldh.onclick = function() {
    
    
            img.src = 'images/ldh.jpg';
            img.title = '刘德华';
        }
    </script>

2.3表单元素

利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性: type、value、checked、selected、disabled

例:按钮切换文本框和密码框

    <input type="text" >
    <button>切换</button>
    <script>
        var btn=document.querySelector('button');
        var inp=document.querySelector('input');
        var flag = 1;
        btn.onclick=function(){
    
    
            if (flag==0){
    
    
                inp.type="text"
                flag=1;
            }
            else{
    
    
                inp.type="password";
                flag=0;
            }
            //表单被禁用 this指向的是btn
            //this.disabled='true';
        }
    </script>

2.4样式属性操作

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

  1. element.style 行内样式操作

  2. element.className 类名(class)样式操作

例:

this.style.backgroundColor='white';
this.style.width='250px';

注意

  1. S 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、backgroundColor
  2. JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高

2.5自定义属性

//获取属性
elelement.属性  //获取内置属性值

element.getAttribute(属性);//获取自定义属性值,也能获取内置属性

//设置属性
element.属性 = ‘值’  //设置内置属性值。
element.setAttribute('属性', '值'); //设置自定义属性值,也可以设置内置属性

//移除属性
element.removeAttribute('属性');

例:

 <script>
        // 获取元素
        var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
        var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
        var items = document.querySelectorAll('.item');
        // for循环绑定点击事件
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    
    
            // 开始给5个小li 设置索引号 
            lis[i].setAttribute('index', i);
            lis[i].onclick = function() {
    
    
                // 1. 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类名的方式

                // 干掉所有人 其余的li清除 class 这个类
                for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    
    
                    lis[i].className = '';
                }
                // 留下我自己 
                this.className = 'current';
                // 2. 下面的显示内容模块
                var index = this.getAttribute('index');
                console.log(index);
                // 干掉所有人 让其余的item 这些div 隐藏
                for (var i = 0; i < items.length; i++) {
    
    
                    items[i].style.display = 'none';
                }
                // 留下我自己 让对应的item 显示出来
                items[index].style.display = 'block';
            }
        }
    </script>

2.6H5自定义属性

自定义属性目的: 是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。

  • 设置H5自定义属性

    1.H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。

    比如

    2.或者使用 JS 设置

    element.setAttribute(‘data-index’, 2)

  • 获取H5自定义属性

    1.兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);

    2.H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持

2.4 节点

利用好父子兄节点关系获取元素,逻辑性强,但兼容性差。

元素节点 nodeType 为 1

属性节点 nodeType 为 2

文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

1.父节点

  • node.parentNode

    1.parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点。

    2.如果指定的节点没有父节点则返回 null 。

2.子节点

  • parentNode.childNodes(标准)

    1.返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。

    2.如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用childNodes。

  • parentNode.children(非标准)

    1.parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)。

    2.虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

  • parentNode.firstChild (第一个子节点)

    1.firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

  • parentNode.lastChild (最后一个子节点)

    1.lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

以下两种有兼容性问题:

  • parentNode.firstElementChild (第一个子元素节点)

    1.firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null。

  • parentNode.lastElementChild (最后一个子元素节点)

    1.lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。

解决方法:

node.children[index]

3.兄弟节点

  • node.nextSibling

    1.nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

  • node.previousSibling

    1.previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

以下两个方法有兼容性问题:

  • node.nextElementSibling

    1.nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。

  • node.previousElementSibling

    1.previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。

4.节点操作

4.1添加节点

  • node.appendChild(child) (追加元素)

    1.node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。

  • node.insertBefore(child, 指定元素) (前面添加)

    1.node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

4.2删除节点

  • node.removeChild(child)

    1.node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。

ps①阻止链接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;

4.3复制节点

  • node.cloneNode()

    node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

    注意:

    1. 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。

    2. 如果括号参数true,则是,会复制节点

4.4三种动态创建元素的区别

 document.write()
 element.innerHTML
 document.createElement()
  1. document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
  3. innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
  4. createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高

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