抛出问题,外部函数的入参参数是动态数组,那么必然是memory存储类型,那么赋值给状态变量会怎样呢,赋值给其他memory动态数组又会是怎样呢,如下代码友好的介绍
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.0;
import "hardhat/console.sol";
contract TestMemory{
uint[] public data;
function option(uint[] memory mArray) public{
// memory->storage 属于值拷贝,storage->memory 也属于值拷贝
data=mArray;
// 同存储类型变量赋值,属于引用,但是此时叫引用指针,和指向的变量有所不同,区别在于引用指针不能再被重新整个赋值
uint[] storage y =data;
// 不安全的写法,会报警
uint y3=y[2];
//memory 引用类型不允许通过改方式改变长度,但是storge的可以,但是0.8等高版本后,一律不再允许
//y.length=2;
delete data;
//引用指针不能再被重新整个赋值
//y=mArray;
data=mArray;
// 指针变量不允许操作delete
//delete y;
}
}