is检查一个对象是否兼容于指定的类型,并返回一个Boolean值:true或者fasle。注意,is操作符永远不会抛出异常,请看以下示例:
ClassA
{
....
}
Object o=new Object();
Boolean b1=(o is Object); //b1为true.
Boolean b2=(o is ClassA) ; b2为false.
is 操作符通常像下面这
if(obj is ClassA)
{
ClassA a=(ClassA) obj;
...
}
在这一段代码中,CLR实际会检查两次对象类型。is操作符首先核实obj是否兼容于ClassA 类型。如果是,那么在if语句内部执行类型转换时,CLR再次核实obj是否引用一个ClassA。CLR的类型检查增强了安全性,但也会对性能造成一定的影响。这是因为CLR首先必须判断(obj)引用的对象的实际类型。然后CLR必须遍历继承层次结构,用每个基类型去核对指定的类型(ClassA)。
实际系统开发中,这是一个相当常用的编程模式,于是C#有了操作符as。
as与is做差不多的事情,类型显式强制转换。
as操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不会抛出一个异常——相反,如果对象不能转换,结果就是null。
但as有其不同的地方,简化代码,同时提升性能。
请看示例代码:
Object obj=new Object();
ClassA a= obj as ClassA;
if(a!=null) //在if判断a是否为null
{
...
}
在这一段代码中,CLR核实obj是否兼容于ClassA类型,如果是,as会返回对同一个对象的一个非null引用;
如果obj不兼容ClassA类型,as操作符会返回null。
因此,as操作符使CLR只检验一次对象的类型。
if语句只是检查a是否为null。这个检查的速度比检验对象的类型快得多。
所以正确做法是检查最终生成的引用是否为null。如果企图直接使用最终生成null的引用,会抛出一个 NullReferenceException异常。
示例代码:
Object obj=new Object(); //创建一个object对象.
ClassA a =obj as ClassA;//将obj转型为ClassA,此时转型操作会失败,不会抛出异常,但a会被设为null.
a.ToString();//访问a会抛出一个NullReferenceException异常。
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