【3DsMAX】从零开始建房(5)

目录

1. 制作护栏

2. 制作梯子

3. 制作二层窗户


1. 制作护栏

选中顶部三条边线

 点击“利用所选内容创建图形”

 选择线性

 此时我们就成功的创建了一个二维样条线

 选中样条线上其中的一个点,移动点使线条缩短

 缩小一点

 渲染

 同样的方法再制作一根

 新建一个圆柱体

 复制几份

 统一材质并打组

2. 制作梯子

 创建线

 渲染并复制

 中间放置圆柱

打组并统一材质

 3. 制作二层窗户

增加4条连接线

 切角

 选中如下边线

 连接

 连接线向上移动

 切角

选中如下4个面

 挤出

选中如下边线

 连接

 向下移动些距离

 选中如下4个面

 插入

 向内挤出

 选中如下4个面

 分离出新对象

 新对象向外移动一点距离

 选中新对象后,在修改器列表中找到“壳”

 通过内外部量调整厚度

 框选如下边线

点击连接

 画一条几字形线条

渲染成矩形 

 移到合适的位置

 再复制3份

新建一个长方体

 

转换为可编辑多边形后删除前后面

 

 加一条线

 选中如下4个点向下移动

 向内缩

 继续创建两个连接线

 选中这4个点向y轴方向扩大

 重复如上步骤

 在修改器列表选中壳

再转换为可编辑多边形后进行微调

 移动到合适的位置

选中一条线段

 点击循环

 切角

 统一材质

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转载自blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/131093685