信息系统分析与设计:摊位管理信息系统

摊位管理信息系统的分析与设计

1 市场分析

1.1 地摊经济发展背景

1.2 地摊经济逐渐复苏

1.3 地摊经济的放管服

2 目标市场定位

2.1 普通城市居民

2.2 政府相关管理部门

3 系统主要介绍

3.1 系统创新描述

3.2 主要搭建流程

3.3 主要业务模块

3.4 业务流程图

3.5 组织结构图

4 面向对象方法和工具

4.2 用例图、类图、顺序图

建立需求模型——用例图
①识别系统边界和参与者
②列出与参与者相关的事件
③从事件中识别出系统功能性需求,即用例
④识别用例间关系
建立基本模型——类图
①发现对象、定义类
②定义对象内部特征
③定义对象外部关系
建立辅助模型——顺序图
第一个元素:对象
第二个元素:生命线
第三个元素:消息

5 基于面向对象方法的分析与设计

5.1 用例识别

5.2 用例描述

1.登录
消费者、地摊摊主、市场管理部门启动系统,呈现登陆界面,输入注册的账号与密码完成登录。
2.用户数据管理系统
管理员登录成功后,对信息库中的信息进行更新、维护与审核。
3.摊位信息预约
地摊摊主登录成功后,可以选择适合的时间段与区域进行摊位预约,届时直接现场摆摊。
4.个人信誉查询
摊主或者消费者登录成功后,可对某地摊摊主在该平台的信誉度进行查询,选择信誉度相对较高的商家进行消费。
5.小商品查询
消费者登录成功后,可浏览当前地摊摊主摆摊的商品信息,选择合适的商品进行购买。

5.3 确认类

5.4 建立类图

在这里插入图片描述

5.5 建立顺序图

6 数据库设计

6.1 数据库的逻辑设计

6.2数据库物理结构设计

7 程序设计工具的选择与代码设计

8 系统设计的现实意义

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