在安卓中如何对照片进行压缩后再加载到内存中

在安卓中如何对照片进行压缩后再加载到内存中

为什么我们要对照片进行压缩处理后再加载到内存中,原因是某些照片即使经过裁剪后体积仍然很大,直接加载到内存中有可能会导致程序崩溃。

在Android中,我们可以使用以下步骤对照片进行适当的压缩后再加载到内存中:

1.获取照片的原始Bitmap对象:使用BitmapFactory类中的decodeFile()方法或者decodeStream()方法,从文件或流中获取照片的原始Bitmap对象。

下面是一个示例:

Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);

2.压缩照片尺寸:根据需要,可以通过缩小照片的尺寸来减少内存占用。可以使用Bitmap类的createScaledBitmap()方法来实现。createScaledBitmap()方法需要传入四个参数:

  • Bitmap对象
  • 目标宽度
  • 目标高度
  • 是否保持原始宽高比作为参数

下面是一个示例,将照片的宽度和高度缩小为原来的一半:

int originalWidth = originalBitmap.getWidth();
int originalHeight = originalBitmap.getHeight();
int scaledWidth = originalWidth / 2;
int scaledHeight = originalHeight / 2;
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, scaledWidth, scaledHeight, false);

3.压缩照片质量:可以通过降低照片的质量来减少内存占用。可以使用Bitmap类的compress()方法来实现。

compress()方法需要传入三个参数:

  • format:表示要压缩的图像格式,可选的格式有:JPEGPNGWEBP
  • quality:表示图像的压缩质量,取值范围为0-100。0表示压缩质量最低,100表示无损压缩。
  • stream:表示输出流,用于接收压缩后的图像数据。

下面是一个示例,将照片的质量压缩到80%并将压缩后的数据保存在字节数组中:

ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
scaledBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, outputStream);
byte[] compressedData = outputStream.toByteArray();

4.加载压缩后的照片到内存中:使用BitmapFactory类的decodeByteArray()方法将压缩后的照片数据加载到内存中的Bitmap对象中。decodeByteArray()方法需要传入三个参数:

  • data:表示包含图像数据的字节数组。
  • offset:表示要解码的数据在字节数组中的起始偏移量。
  • length:表示要解码的数据长度。

该方法返回一个解码后的Bitmap对象,如果解码失败,则返回null。

下面是一个示例:

Bitmap compressedBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(compressedData, 0, compressedData.length);

现在,你就可以使用compressedBitmap对象来显示或处理压缩后的照片。

需要注意的是,压缩照片会降低图像质量,所以需要根据具体需求进行权衡。你可以根据自己的应用场景和要求调整压缩的尺寸和质量参数。

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转载自blog.csdn.net/weixin_55020138/article/details/130661290
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