在安卓中如何对照片进行压缩后再加载到内存中
为什么我们要对照片进行压缩处理后再加载到内存中,原因是某些照片即使经过裁剪后体积仍然很大,直接加载到内存中有可能会导致程序崩溃。
在Android中,我们可以使用以下步骤对照片进行适当的压缩后再加载到内存中:
1.获取照片的原始Bitmap对象:使用BitmapFactory类中的decodeFile()
方法或者decodeStream()
方法,从文件或流中获取照片的原始Bitmap对象。
下面是一个示例:
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);
2.压缩照片尺寸:根据需要,可以通过缩小照片的尺寸来减少内存占用。可以使用Bitmap类的createScaledBitmap()
方法来实现。createScaledBitmap()
方法需要传入四个参数:
- Bitmap对象
- 目标宽度
- 目标高度
- 是否保持原始宽高比作为参数
下面是一个示例,将照片的宽度和高度缩小为原来的一半:
int originalWidth = originalBitmap.getWidth();
int originalHeight = originalBitmap.getHeight();
int scaledWidth = originalWidth / 2;
int scaledHeight = originalHeight / 2;
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, scaledWidth, scaledHeight, false);
3.压缩照片质量:可以通过降低照片的质量来减少内存占用。可以使用Bitmap类的compress()
方法来实现。
compress()
方法需要传入三个参数:
- format:表示要压缩的图像格式,可选的格式有:
JPEG
、PNG
和WEBP
。 - quality:表示图像的压缩质量,取值范围为0-100。0表示压缩质量最低,100表示无损压缩。
- stream:表示输出流,用于接收压缩后的图像数据。
下面是一个示例,将照片的质量压缩到80%并将压缩后的数据保存在字节数组中:
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
scaledBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, outputStream);
byte[] compressedData = outputStream.toByteArray();
4.加载压缩后的照片到内存中:使用BitmapFactory类的decodeByteArray()
方法将压缩后的照片数据加载到内存中的Bitmap对象中。decodeByteArray()
方法需要传入三个参数:
- data:表示包含图像数据的字节数组。
- offset:表示要解码的数据在字节数组中的起始偏移量。
- length:表示要解码的数据长度。
该方法返回一个解码后的Bitmap对象,如果解码失败,则返回null。
下面是一个示例:
Bitmap compressedBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(compressedData, 0, compressedData.length);
现在,你就可以使用compressedBitmap对象来显示或处理压缩后的照片。
需要注意的是,压缩照片会降低图像质量,所以需要根据具体需求进行权衡。你可以根据自己的应用场景和要求调整压缩的尺寸和质量参数。