3Dmax已经贴好图的文件如何导入unity3D中

3Dmax已经贴好图的文件如何导入unity3D中,对于初学者而言,有时候在3Dmax中贴好图,配好颜色的模型导入unity3D中会丢失贴图的问题。
解决方法:
1.在3Dmax中建好模型、贴图完成。
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2.点击在左上角:文件-导出-导出
在这里插入图片描述3.选择保存路径,文件格式为.FBX
在这里插入图片描述4.勾选上“嵌入的媒体”,点击确认
在这里插入图片描述5.警告不用管,点确定,保存完成在这里插入图片描述6.打开unity3D,在Assets下,鼠标右击–创建-新文件夹–给文件夹命名
在这里插入图片描述7.将刚才保存的.FBX文件放入新建的文件夹下,并将此模型所用到的贴图也全部拖到此文件夹下
在这里插入图片描述8.此时可以发现,模型在unity中打开,预览已经有了贴图,此时就可以正常在unity中导入使用此模型了
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转载自blog.csdn.net/weixin_52808787/article/details/127395063