第一个Flutter demo(二)——实现待交互跳转的列表

第一个Flutter demo(二)

本章节主要实现以下功能:
完成一个简单的移动应用程序,功能是:为一个创业公司生成建议的名称。用户可以选择和取消选择的名称、保存(收藏)喜欢的名称。该代码一次生成十个名称,当用户滚动时,会生成一新批名称。用户可以点击导航栏右边的列表图标,以打开到仅列出收藏名称的新页面(route)。

涉及的技术点有:
1、为应用添加交互功能,一个能点击的小心心,来保存喜欢的公司名字;
2、为应用添加一个新的页面(Route),查看收藏列表;
3、修改应用的主题,变成一个白色系的应用。

效果图如下:
在这里插入图片描述

全部代码:

所有代码均由一个main.dart实现。图标使用的flutter自带的Icon字体图标,具体自带哪些图标,可参考:https://blog.csdn.net/qq_34440201/article/details/88976005

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: RandomWords(),
    );
  }
}

// #docregion RandomWordsState, RWS-class-only
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  final _suggestions = <WordPair>[];
  final Set<WordPair> _saved = new Set<WordPair>(); //用于存放用户收藏的单词对
  final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Startup Name Generator'),
        actions: <Widget>[
          new IconButton(icon: const Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved),
        ],
      ),
      body: _buildSuggestions(),
    );
  }

  /*构造器:此方法构建显示建议单词对的 ListView*/
  Widget _buildSuggestions() {
    return ListView.builder(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        itemBuilder: (context, i) {
          /*1 偶数行会执行_buildRow添加单词;奇数行会添加分割线*/
          if (i.isOdd) {
            return Divider();
          }
          /*2*/
          final index = i ~/ 2; /*3*/
          if (index >= _suggestions.length) {
            _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10)); /*4*/
          }
          return _buildRow(_suggestions[index]);
        });
  }

  /*每行listview样式*/
  Widget _buildRow(WordPair pair) {
    final bool alreadySaved = _saved.contains(pair); //用来检查该单词对是否已添加入收藏夹中
    return ListTile(
      title: Text(
        pair.asPascalCase,
        style: _biggerFont,
      ),
      trailing: new Icon(
        alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
        color: alreadySaved ? Colors.red : null,
      ),
      onTap: () {
        //点击心形图标,增加点击交互逻辑
        setState(() {
          //在 Flutter 的响应式风格的框架中,调用 setState() 会为 State 对象触发 build() 方法,从而导致对 UI 的更新
          if (alreadySaved) {
            _saved.remove(pair);
          } else {
            _saved.add(pair);
          }
        });
      },
    );
  }

  void _pushSaved() {
    Navigator.of(context).push(
      new MaterialPageRoute<void>(
        builder: (BuildContext context) {
          final Iterable<ListTile> tiles = _saved.map(
            (WordPair pair) {
              return new ListTile(
                title: new Text(
                  pair.asPascalCase,
                  style: _biggerFont,
                ),
              );
            },
          );
          final List<Widget> divided = ListTile.divideTiles(
            context: context,
            tiles: tiles,
          ).toList();

          return new Scaffold(
            appBar: new AppBar(
              title: const Text('收藏页面'),
            ),
            body: new ListView(children: divided),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

// #docregion RandomWords
class RandomWords extends StatefulWidget {
  @override
  RandomWordsState createState() => RandomWordsState();
}

项目完成工程链接:
下载地址

总结:
1、flutter与Android最大的不同是,没有xml也布局,这个一时还不好适应。
flutter是声明式UI,使用widget树用dart语言编写;
2、flutter布局刷新不能像Android一样通过addChild、notifyDataSetChanged等方法。需要使用带状态组件,通过setState更新变量值来绑定刷新页面(有点类似vue数据绑定,更新数据视图自动刷新)。在 Flutter 的响应式风格的框架中,调用 setState() 会为 State 对象触发 build() 方法,从而导致对 UI 的更新。
3、flutter开发需要学会hotLoad加载。因为flutter run一次实在有点慢。

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转载自blog.csdn.net/u011084603/article/details/103488255