每天一例多线程[day18]-----ThreadPoolExecutor

                 /* 自定义线程池。
		 * 构造参数:
		 * public ThreadPoolExecutor(
			 * int corePoolSize,--当前线程池核心线程数
			 * int maximumPoolSize,--当前线程池最大线程数
			 * long keepAliveTime,--保持活着的空间时间
			 * TimeUnit unit,--时间单位
			 * BlockingQueue<Runnable> workQueue,--排队等待的自定义队列
			 * ThreadFactoty threadFactory,
			 * RejectedExecutionHandler handler--队列满以后,其他任务被拒绝执行的方法
		 * ){.........}
/**
		 * 在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,
		 * 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,
		 * 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,
		 * 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
		 * 
		 */	

ThreadExecutorPool使用有界队列

举例:

使用ArrayBlockingQueue大小为3的有界阻塞队列定义线程池,定义6个任务,分析下在线程池中的执行过程。

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;



public class UseThreadPoolExecutor1 {


	public static void main(String[] args) {
		
		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
				1, 				//coreSize
				2, 				//MaxSize
				60, 			//60
				TimeUnit.SECONDS, 
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3)			//指定一种队列 (有界队列)
				);
		
		MyTask mt1 = new MyTask(1, "任务1");
		MyTask mt2 = new MyTask(2, "任务2");
		MyTask mt3 = new MyTask(3, "任务3");
		MyTask mt4 = new MyTask(4, "任务4");
		MyTask mt5 = new MyTask(5, "任务5");
		MyTask mt6 = new MyTask(6, "任务6");
		
		pool.execute(mt1);
		pool.execute(mt2);//放入队列中,等任务1执行完后执行
		pool.execute(mt3);//放入队列
		pool.execute(mt4);//放入队列
		pool.execute(mt5);//和任务1几乎同时执行,因为队列已被2、3、4占满,最大线程数为2,那么可以再创建个线程执行任务
		pool.execute(mt6);//被拒绝异常 Task 6 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecuto
		
		pool.shutdown();
		
	}
}

分析:mt1被放入线程池后,占用corePoolSize,然后mt2和mt3跟mt4会被接着放入队列中,因为队列大小为3个已经占满。接下来的mt5算上mt1刚好等于最大线程数2,那么mt5就会新创建一个线程去执行,所以结果时mt1和mt5几乎同时被执行了。

mt6抛出被拒绝异常。

                              Task 6 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor

此时我们可以通过定义拒绝策略来执行被拒绝的逻辑:


JDK拒绝策略

AbortPolicy:默认,直接抛出异常,系统正常工作。

DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。

举例:

		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
				1, 				//coreSize
				2, 				//MaxSize
				60, 			//60
				TimeUnit.SECONDS, 
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3)			//指定一种队列 (有界队列)
				, new DiscardOldestPolicy()
				);

打印:

run taskId =1
run taskId =5
run taskId =3
run taskId =4
run taskId =6

我们发现第二个任务没有被执行,这是因为队列中放入的任务中第二个时最先被放入的,当在线程池提交第6个任务mt6时,根据DiscardOldestPolicy策略,会将最先放入的第二个任务丢弃,于是第6个任务被放入队列中。


CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。

DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。


自定义拒绝策略

如果需要自定义策略,可以实现RejectedExecutionHandler接口。

举例:

	ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
				1, 				//coreSize
				2, 				//MaxSize
				60, 			//60
				TimeUnit.SECONDS, 
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3)			//指定一种队列 (有界队列)
				, new MyRejected()
				);

MyRejected.java

package com.jeff.height.concurrent018;

import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler{

	
	public MyRejected(){
	}
	
	@Override
	public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
		System.out.println("自定义处理..");
		System.out.println("当前被拒绝任务为:" + r.toString());
		

	}

}

打印:

run taskId =1
run taskId =5
自定义处理..
当前被拒绝任务为:6
run taskId =2
run taskId =3
run taskId =4

建议一般拒绝策略可以记录log日志,使用job异步处理。


ThreadExecutorPool使用无界队列

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class UseThreadPoolExecutor2 implements Runnable{

	private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			int temp = count.incrementAndGet();
			System.out.println("任务" + temp);
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		 /** 在使用无界队列时,linkedBlockingQueue。
		 * 与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。
		 * 当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。
		 * 当达到corePoolSize后,就不会继续增加线程数量。若后续仍有新任务加入,而没有空闲的线程资源,
		 * 则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到系统内存耗尽。
		 * 可以看出使用无界队列主要看corePoolSize,而最大线程数maximumPoolSize则不起作用了。
		 */
		BlockingQueue<Runnable> queue = 
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
		ExecutorService executor  = new ThreadPoolExecutor(
					5, 		//core
					10, 	//max
					120L, 	//2fenzhong
					TimeUnit.SECONDS,
					queue);
		
		/**
		 * 可以发现时每次执行5个任务,就是coreSize的值,
		 * 因为其他的任务在无界队列,每次取出5个(coreSize)去执行,
		 * 线程池中的核心线程数保持不变。
		 */
		for(int i = 0 ; i < 20; i++){
			executor.execute(new UseThreadPoolExecutor2());
		}
		Thread.sleep(1000);
		System.out.println("queue size:" + queue.size());		//15
		Thread.sleep(2000);
	}


}

打印:

任务2
任务3
任务1
任务4
任务5
queue size:15
任务6
任务7
任务8
任务9
任务10
任务11
任务13
任务14
任务12
任务15
任务16
任务17
任务19
任务18
任务20

在这个例子中corePoolSize是5,使用的是linkedBlockingQueue,线程池中提交了20个线程,那么当提交前5个线程后,corePoolSize已经满了,剩下的15个只能往队列里加,当核心线程中的任务执行完成,队列中的任务就会被拿出5个来放入核心线程中执行。


我们把刚才的无界队列换成有界队列其他不变,执行:

		BlockingQueue<Runnable> queue = 
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);

打印:

任务1
任务4
任务3
任务2
任务5
任务6
任务7
任务8
任务9
任务10
queue size:10
任务11
任务12
任务13
任务14
任务15
任务16
任务17
任务18
任务19
任务20

分析:corePoolSize是5,提交5个任务到核心5个线程中,然后有界队列中放入10个,打印有界队列尺寸时10,接下来还有5个线程跟corePoolSize的5个加起来等于10个,刚好等于最大线程数10个,所以线程池中有10个线程立即执行任务,然后队列中的10个线程继续执行。






猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/shengqianfeng/article/details/80642189
今日推荐