【C++修炼之路】29.lambda表达式

在这里插入图片描述
每一个不曾起舞的日子都是对生命的辜负

lambda表达式

前言

在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法,如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则,这个比较规则既可以是我们C语言时的函数指针,也可以是C++中的仿函数,,下面的例子就是利用仿函数的方式。

struct Goods
{
    
    
    string _name;  // 名字
    double _price; // 价格
    int _evaluate; // 评价
    Goods(const char* str, double price, int evaluate)
        :_name(str)
            , _price(price)
            , _evaluate(evaluate)
        {
    
    }
};
struct ComparePriceLess
{
    
    
    bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    {
    
    
        return gl._price < gr._price;
    }
};
struct ComparePriceGreater
{
    
    
    bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    {
    
    
        return gl._price > gr._price;
    }
};
int main()
{
    
    
    vector<Goods> v = {
    
     {
    
     "苹果", 2.1, 5 }, {
    
     "香蕉", 3, 4 }, {
    
     "橙子", 2.2,
                                                           3 }, {
    
     "菠萝", 1.5, 4 } };
    sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
    sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

随着C++语法的发展, 人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。 因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。

一.lambda表达式的首次登场

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
    
    
	//进行int对象比较的lambda
	//lambda -- 可调用对象
	//[](int x, int y)->bool{return x > y;};
	auto compare = [](int x, int y) {
    
    return x > y; };
	cout << compare(1, 2) << endl;
}

image-20230318191803441

上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是匿名仿函数的类。

二.lambda表达式语法

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

  1. lambda表达式各部分说明
    • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
    • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
    • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
    • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
    • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意:
在lambda函数定义中, 参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空 因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

lambda表达式是没有类型的,底层才可以看见他的类型,因此我们在定义时使用auto定义。


  1. 捕获列表说明:捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
    • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
    • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
    • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
    • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
    • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
  • 注意:

    • 父作用域指包含lambda函数的语句块

    • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:

      [=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
      [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

    • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。

      比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复。

    • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。

    • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者
      非局部变量都会导致编译报错。

    • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同

三.lambda语法实操演示

3.1 捕捉列表

演示1:

int main()
{
    
    
	int a = 0, b = 1;
	auto add1 = [](int x, int y) {
    
    return x + y; };
	cout << add1(a, b) << endl;
	cout << typeid(add1).name() << endl;//底层的类型


	auto add2 = [b](int x) {
    
    return x + b; };//[]捕捉b,b就可以用了
	cout << add2(2) << endl;
	return 0;
}

image-20230318193614573

我们说过,lambda中默认是一个const类型的参数,传入++或者–的值是不可以的,同样的下面这样交换是错误的:image-20230318193915258

捕捉列表的本质还是参数的方式捕捉,并且是传值。那么如何能够进行修改呢?

修改捕捉列表参数的值: 通过上面的语法提到的 mutable

int main()
{
    
    
	int a = 0, b = 1;
	
	auto swap1 = [a, b]()mutable
	{
    
    
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
		cout << "表达式{}中a,b的值分别为:" << a << " " << b << endl;
	};
    swap1();
	cout << a << " : " << b << endl;
	return 0;
}

image-20230318194817244

但是由于lambda捕捉列表是传值,因此a,b的值实际上并没有变化。

如果想改,那么就需要传引用的方式。注意这种写法不是取地址,是以引用的方式捕捉:(捕捉有两种方式:传值捕捉和传引用捕捉)image-20230318195237666

如上方式就成功的将捕捉列表进行了修改。


对于捕捉的值,实际上我们也可以将lambda所在的函数的所有变量通过**=或&直接进行全部捕捉,=为传值捕捉,&为传引用捕捉**

注意:想要使用的变量需要在lambda声明之前定义,否则找不到变量,即只会捕捉所在函数向上方的变量。

image-20230318200229178


混合捕捉:

当然,也可以一部分传值捕捉,一部分传引用捕捉:image-20230318201034628

也可以所有都传值捕捉,唯独y传引用捕捉(反之亦然)image-20230318201223681

可以看出,捕捉列表非常的灵活。


3.2 多线程thread

注意:这部分为一段插曲,目的是演示lambda,后续的Linux专栏会详细介绍多线程。因此这部分暂时可选学。

头文件:#include<thread>

int main()
{
    
    
    //两个线程同时跑
	int i = 0;
	//通过lambda把i抓过来就可以了,比传函数方便的多。
	thread t1([&i]()
		{
    
    
			for (; i < 100; ++i)
			{
    
    
				cout << "thread1: " << i << endl;
			}
		});


	thread t2([&i]()
		{
    
    
			for (; i < 100; ++i)
			{
    
    
				cout << "thread2: " << i << endl;
			}
		});

}

涉及的线程安全问题暂时不考虑,这里只需要知道lambda带来的方便。

//这就很c++11
int main()
{
    
    
	//N个线程同时跑
	vector<thread> vThreads;//将线程作为对象传到容器中。
	int n;
	cin >> n;
	vThreads.resize(n);

	int i = 0;
	int x = 0;
	for (auto& t : vThreads)
	{
    
    
		t = thread([&i, x]
			{
    
    
				while (i < 1000)
				{
    
    
					cout << "thread" << x << "->" << i << endl;
					++i;
				}
			});
		++x;
	}

	for (auto& t : vThreads)
	{
    
    
		t.join();
	}

	return 0;
}

有了lambda,仿函数同样在一些情况不能被替代,比如哈希中的模板中的比较只能通过仿函数的方式。


四.函数对象与lambda表达式

class Rate
{
    
    
public:
	Rate(double rate) : _rate(rate)
	{
    
    }
	double operator()(double money, int year)
	{
    
    
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};
int main()
{
    
    
	// 函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);
	// lamber
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {
    
    return monty * rate * year; };
	r2(10000, 2);
	return 0;
}

从使用方式上来看,仿函数对象与lambda表达式完全一样。

仿函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。

image-20230319121214608

实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照仿函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。


我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=2bd4x12o38ys0

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/NEFUT/article/details/129649860